Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Top 10 Mind

eństwo. Zamiast strzelania i bombardowania, które są podstawą wielu cyfrowych gier strategicznych, gracz może skupić się na wysyłanie emisariuszy do handlu z innymi cywilizacjami, uważając przy tym warunki są spełnione, aby produkować JERKINSA skór i innych towarów niezbędnych dla jego mieszkańców. W ten sposób, Dawn of Discovery może dać wgląd w świecie rzeczywistym ekonomii Największa 5:. Pentago Największa

Wszystko, co musisz zrobić, aby wygrać Pentago to miejsce pięć kulek w rzędzie na 6 przez 6 drewnianym ruszcie , który jest w rzeczywistości składa się z czterech mniejszych 3 na 3 sieci. Brzmi łatwo? Istnieje umysłów skręcają do tej gry, która sprawia, że ​​znacznie bardziej skomplikowane. Po umieszczeniu marmuru, gracz dostaje do skrętu jeden z czterech mniejszych sieci 90 stopni. Największa

Kilka gry strategiczne mają zasady, które są tak proste i grać, że jest tak subtelny i dziwaczny. Możesz ustawić swoją strategię, ale twój przeciwnik może pokrzyżować ci po prostu skręcania sekcji w sposób nie spodziewał. Możliwe są różnego rodzaju pułapki i zwody. Największa

Gra, która sprzedaje za około $ 25 ma klasyczny wygląd, z naturalnym drewnianym pokładzie i białe i kolorowe kulki. Wprowadzony w 2004 roku, zdobył kilka " gra roku " nagrody [źródło: Pentago]. Łódź 4: Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III to gra w czasie rzeczywistym strategii, że komputer ma graczy do świata Azeroth, który przypomina ustawienia Władca Pierścieni. Możesz wybrać dowolny z czterech ras grać: ludzi, orków, nocne elfy i nieumarłych. Każdy z nich ma specjalne mocne i słabe strony. Wyruszył na budowanie struktur i zbierać surowce. Choć warunki zwycięstwa mogą się różnić, większość misje wymagają zniszczenia bazy wroga, aby wygrać. Największa

umysłów aspekt Warcraft III jest różnorodność dostępnych strategii. Każda rasa wymaga innego podejścia do gry. Ponadto gra zawiera, edytor świata, który pozwala ustawić zadania, warunki gry i całe światy do swoich potrzeb. Największa

Warcraft III może pomieścić wielu graczy i ma lekką role-playing aspekt, tak aby gracze może przyjąć osobowość bohatera, jak prowadzić swój wyścig w kierunku podboju Największa

Warcraft III, wydany w 2002 roku, było opracowanie oryginalnego Warcraft:. orków i ludzi, których początki sięgają 1994 roku [źródło: Gamespot] , Istnieje wiele rozszerzeń i wersje (jak również powieści i gry planszowe) w linii Warcraft, ale Warcraft III został oznaczony " jednym z ni

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]