Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Ryzyko Works

isja " Wersja, która pozwalała graczom na odbieranie tajnych misji, które, jeśli wykonane, by wygrać mecz. Jeszcze inna wersja, ryzyko: Napoleon Edition, został wprowadzony w 1999 roku była podobna do Zamku ryzyko, ale z modyfikacjami, które zostały oparte na kampanii wojskowych Napoleona I w. Wersja dodał także dodatkowe elementy, takie jak generałów, twierdz i jednostek morskich. Ale chyba najbardziej niezwykłe nowe wydanie było ryzyka: 2210 AD, wydany w 2001 roku, która zawierała termin i używany system punktów, a nie całkowitą dominację terytoriach w celu ustalenia zwycięzcy [źródło: Hinebaugh]. Największa

Ryzyko też jest czasami grał z " dom " wyklucza odmiany stworzone przez graczy weteranów zgromadzeń, które mogą uczynić grę bardziej trudne i ciekawe. Niektórzy lubią grać Czasowy mecze, lub ograniczyć liczbę zwojów gracze, co pozbawia ich swobody oczekiwania na przeciwników do autodestrukcji. Inną odmianą Risk, jeden prawdopodobnie wymyślone przez nauczyciel geografii, wymaga od graczy, aby wykazać się wiedzą przed umieszczać wojsk na terytorium lub ją zaatakować. Aby przejść dalej, gracz ma do identyfikacji konkretnego stanu, prowincji lub kraju, który jest na terytorium. Kolejny skręt jest grać na rzeczywiste ryzyko mapie, zamiast standardowej płyty i tworzenie własnych terytoriów, które są w grze. Na przykład, ryzyka mogą być odtwarzane na mapie Stanów Zjednoczonych, z graczy posiadających różne stany i atakowanie innych. Miłośnicy również przeliczone ryzyko w grze historycznej wiedzy, z graczami wymaganych odpowiedzieć na pytania dotyczące konfliktów historycznych, takich jak wojny światowej, zanim będą mogły umieszczać wojsk na terytorium lub przeprowadzenia ataku [źródło: Hinebaugh] strategii ryzyka

Oto kilka porad dotyczących rozwoju zwycięską strategię ryzyka.

  • Przejdź na całych kontynentach. Ryzyko jest agresywna gra, i aby stać się władcą świata, trzeba się rozwijać duże, potężną armię. Możesz zwiększyć swoją siłę, zdobywając karty poprzez podbój terytoriów podczas swoich obrotów, ale jeszcze bardziej efektywnym sposobem jest przejęcie całego kontynentu, który generuje armie bonusowych na początku swojej tury [źródło: Hasbro]. Największa
  • Pomyśl obrony. Ehsan Honary, autor książki " Razem Dyplomacji: The Art of Winning ryzyko, " ostrzega, że ​​rozprzestrzenia się zbyt szybko i zbyt cienkie po mapie może doprowadzić do katastrofy, ponieważ kraje są jednym armii zaproszeń d

    Page [1] [2] [3] [4]