Chociaż istnieje wiele wariacji na temat fabuły, to zwykle następuje wzór takiego:. Największa
Dla młodszych graczy , można nawet zrobić rysunek wersję, gdzie każdy dzieciak rysuje głowę, przechodzi do następnej osoby, aby dodać więcej ciała i tak dalej, aż masz ukończone " potwora " . lub fantasy stworów od początkowego rysunku każdego dzieciaka Największa 1: MASH Największa
Ta gra nie ma punktów, albo, ale będzie to na pewno zachować uważne dzieci okupowanych - lub zabawić nostalgiczne dorosłych, o to chodzi , Celem gry jest nie mała sprawa: to, aby zobaczyć w przyszłości Największa
Po pierwsze, pierwszy gracz (" wróżki ") pisze MASH. na wierzchu papieru. Litery te oznaczają rezydencji, mieszkanie, budy i domu. On lub ona myśli o kilku kategoriach: małżonkiem, liczba dzieci, pracy, rodzaj samochodu - tak naprawdę, wszystko, co może wskazywać potencjalny czas pracy odtwarzacza. (Filmy wystąpił w latach bezrobocia?) Największa
Dla każdej kategorii, pierwszy gracz zabiega co najmniej trzy możliwości z drugiego gracza - jeśli chcesz, możesz zostawić jedno miejsce dla wróżki, aby dodać w sposób pomysł. Gdy wszystkie miejsca są napełnione, to wróżki rozpocznie narysować spiralę. Kiedy drugi gracz mówi zatrzymania, wróżki będą się liczyć pierścienie w całym okręgu. Największa
Począwszy od MASH w górnej części, wróżki będą się liczyć każdy wpis, eliminując co piąty wybór. On lub ona będzie nadal, dopóki tylko jeden wybór pozostaje w każdej kategorii, a na końcu wróżki będą czytać swoje " Fortune, " zaczerpnięte z pozostałych asortymentów. Największa