Umieszczenie karty na płaskiej powierzchni i aktywowanie menu gier AR zostanie uruchomiony. 3DS aktywuje swoje kamery tyłem do kierunku jazdy. Wskazać kamery na kartę. Po 3DS identyfikuje kartę i sędziów od odległości od niego, zobaczysz wirtualny, trójwymiarowy okno pop-up na powierzchni karty, jak patrzeć na wyświetlacz 3-D. Największa
Można interakcji z wirtualnym obiektem na kilka sposobów. Możesz grać w kilka różnych gier, które wymagają, aby poruszać się i strzelać wirtualne cele, jak zachować swoje aparaty wyszkolonych na prawdziwej karcie przed sobą. Jest też program, który umożliwia rysowanie obrazów, których 3DS renderuje jako obiekt z rzeczywistej głębokości. Będzie to wyglądało tak, jakby rysunek stoi się na płaskiej powierzchni, który obsługuje karty AR. Największa
Za pomocą obu kamer, 3DS może zmierzyć kąt i odległość karty przez porównanie dwóch zestawów zdjęć, dużo w taki sam sposób, jak postrzegamy 3-D z naszych własnych oczach. Jak przenieść 3DS wokół karty, kamera wykryje nowe kątów i odległości i 3DS dostosowuje świadczenia wirtualnych przedmiotów, aby dopasować nową pozycję. Przenieś się zbyt blisko lub zbyt daleko i 3DS ostrzega dostosowanie powrotem do optymalnej odległości. Największa
gry AR działa tylko z konkretnych obrazów. Nie można wskazać 3DS w budynku i spodziewać się, że wirtualne gry pop-up. Procesory będą działać tylko z wzorami, które uznają, jak okna z znakiem zapytania na nim. W przypadku utraty karty AR, można wydrukować ze strony internetowej wymiany Nintendo.
Problemów zdrowotnych i innych problemów Filmy
Instrukcja operacyjna dla Nintendo 3DS zawiera rozdział na temat potencjalnych zagrożeń dla zdrowia użytkowników może wystąpić podczas gry na Nintendo 3DS. Jedną z nich jest drgawki. Zgodnie z instrukcją obsługi, jeden na 4000 osób może cierpieć napadów wskutek patrząc błysków światła. Wrażliwość ta ma tendencję do spadku, jeśli widz jest dalej od źródła światła, ale z ręcznym urządzeniem, które naprawdę nie jest opcja. Mimo to rzadko. Największa
Nintendo ostrzega użytkowników o potencjale przemęczenie wzroku. Instrukcja sugeruje, że gracze zrobić sobie przerwę w 10 do 15 minut na ka