Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Nintendo 3DS Works

07L, która zapewnia 128 megabajtów pamięci (RAM) do 3DS. A 1-gigabajtowy Flash chip pamięci Toshiba zapewnia pamięć dla 3DS. Największa

Inne żetonów na płycie głównej to jeden z instrumentów, które kontroluje Texas zarządzania energią na urządzenie, aby przedłużyć żywotność baterii, tak długo, jak to możliwe. Jest chip Invensense który daje Nintendo 3DS jego żyroskopowe możliwości i chipem ST, które działa jak akcelerometr. Oba te chipy umożliwiają projektowanie gier Nintendo, które wymagają, aby przenieść 3DS wokół fizycznie do wykonywania zadań w samych grach. Największa

Jest też tablica Mitsumi DWM-W028, który zapewnia możliwości WiFi do 3DS. Zawiera Atheros AR6014 chip IC. To jest to, co pozwala komunikować się na Nintendo 3DS 802,11 WiFi. Jest też anteny dołączony do układu, aby poprawić odbiór Największa

w kierunku tylnej części płyty głównej jest układ tak małe, że łatwo przegapić. - Chip sterujący S750 IR. Ten układ jest odpowiedzialny za transceiver podczerwień 3DS jest. Można przypuszczać, że tego transceivera pozwoli 3DS Nintendo właściciele, aby ich urządzenia współdziałają ze sobą w jakiś sposób. Największa

To wnętrzności 3DS ale jak to udało się wyświetlić 3-D obrazów bez konieczności specjalnych okularów?
Widząc Głębokość Największa

ludzi głębokość sędzia stosując kilka wizualnych. Dla ludzi, którzy mają zdrowe, wizję pracy w obu oczach, jeden z tych sygnałów dociera do nas dzięki uprzejmości widzenia obuocznego. Lornetka wizja sprawia, że ​​termin głębi przestrzennej - techniczne dla 3-D Vision - możliwy. Oto jak to działa. Największa

Zakładając, że masz zdrowe widzenie w obu oczach, twoje pola optyczne pokrywają. Oznacza to, że jeśli były, aby zamknąć jedno oko i czekamy, a następnie przełączać się oczy, wiele z tego, co chcesz zobaczyć, pozostanie taka sama. Obu oczach zbierają światło i wysyłać sygnały do ​​mózgu, który zawiera te informacje w jeden obraz. Największa

Nasze oczy zbiegają się na punkty skupiamy się. Im bliżej przedmiot, tym bardziej nasze optyczne osie zbiegają się ze sobą przecinają. Naukowiec nazwie Charles Wheatstone odkrył, że nasze mózgi mogą ocenić głębię poprzez porównanie różnic między dwoma zbiorami obrazów, mózg otrzymuje od naszych oczu. Różnice te pozwalają nam ocenić, jak daleko obiekt jest. Największa

Wheatstone przeprowadził kilka eksperymentów, które sugerowane nasze mózgi łączą dwa strumienie danych, które otrzymujemy od naszych oczach w jednym psychicznego obrazu. Jedn

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]