Uruchom wideo Pierwsze akordy Rob Schumanna. Część czwarta stworzenia Guitar Hero i jego niepowtarzalny Kontrolery Największa
Aby stworzyć grę wideo, muzyki opartej o masie odwołania, których potrzebujesz wiele utworów z różnych epok. Z tego powodu, Guitar Hero set lista jest ładowany z starszych utworów, takich jak " Welcome to the Jungle " przez Guns N 'Roses i nowszych hitów, w tym " kiedy byłeś młody " przez Killers Największa
Według Jeffa Matsushita, producent wykonawczy RedOctane, piosenek dla " Guitar Hero III:. Legends of Rock " musiały spełniać kryteria są legendarne i przyjemne do gry [Źródło: McBride]. Po gwoździ w dół setlistę pożądany, Kalifornia firma dźwięk WaveGroup rerecorded kilka utworów, czy Guitar Hero nie zakupić licencję muzyczny do korzystania z wersji wzorcowej. Przez czesanie przez wywiadów artysta i uczenia się, jak oryginały zostały wyprodukowane, WaveGroup dążył do pokrywy autentyczne i zabawy dla graczy. Największa
Następnie zespół uwaga śledzenia Neversoft Development Group jest przetłumaczone piosenki na mapach cyfrowych. Zespół wyodrębnione gitary lub basu konkretne uwagi, że gracze muszą trafić i wykreślane, gdzie te notatki przejść na rzeczywistej ekranu gry. Uwaga cue trackery także animacje i pokazy świetlne korespondować z nut. To sprawia, że Lars umlaut podnieść swoją gitarę podczas szczególnie niesamowite solówki, np. Największa
Te informacje są kodowane na interakcję z kontrolera w kształcie gitary Gibson i ocena wydajności. Kodowanie reaguje na połączenie przycisku FRET, a pasek strum. Przyciski Fret i strum bar elektronicznie wywołać odpowiednią animację i kiedy prawidłowo uruchomione efekty dźwiękowe. Na przykład, jeśli wcisnąć zielony przycisk fret mocno strum jako zielony klejnot uderza linii docelowej, klejnotem wybucha płomieniem, a usłyszysz odpowiednią notatkę w tej piosence.