Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jakie są najlepsze gry wideo, które nigdy nie zostały wykonane?

ro " Była to gra online ustawić na więziennej planecie. Gracze będą mogli tworzyć grupy z innymi graczami, tyczenie murawy w grze i walce z innymi graczami. Micro Forte pracował nad projektem przez kilka lat, ale w końcu opuścił go za to, aby rozpocząć pracę na innej grze. Największa

To jest szorstka, gdy znajdziesz się firma zniosła grę chciałeś grać, ale może być jeszcze gorzej, jeśli nie w ogóle cokolwiek usłyszeć. W następnej części przyjrzymy się kilka gier, które mogą lub nie mogą kiedykolwiek nawiedziły półki sklepowe. Największa So Close, So Far Away jednak

Czasem nawet ukończeniu gry nie jest gwarancją, że to będzie hit rynek. W 1998 roku, firma deweloperska gra o nazwie Paradox stworzył " Thrill Zabij " dla konsoli PlayStation. Była to gra walki dla maksymalnie czterech graczy, wyposażony ekstremalne gore i przemocy. Gra wydawnictwo Electronic Arts postanowiła zrezygnować publikację chociaż gra była gotowa na rynek. Podobno szefowie Electronic Arts uznane w grze treści nieodpowiednie [Źródło: Gamespot] Największa Video Game vaporware Największa

Zapytaj graczy wymyślić przykład gier wideo vaporware i najbardziej daje tę samą odpowiedź:. Duke Nukem Forever. Firma deweloperska gra 3D Realms pierwszy ogłosił ten tytuł PC gier wideo w roku 1997. Jest to sequel do " Duke Nukem 3D ". Pod koniec 2007 roku, 10 lat po pierwszym ogłoszeniu, 3D Realms powiedział, że gra była jeszcze w fazie rozwoju, ale nie sprawiają, że w sklepach już wkrótce. Sceptyczne gracze czasem porównać 3D Realms do chłopca, który zawołał wilka. Zamiast denerwować, te gracze wolą wziąć poczekać i zobaczyć podejście Największa

Kolejna gra, która została w rozwoju od kilku lat jest " StarCraft:. Duch " Blizzard Entertainment. Strona WWW Blizzarda do gry opisuje go jako gra taktyczna konsoli działaniu określonym w uniwersum StarCrafta. Firma po raz pierwszy ogłoszone w grze rozwoju w 2002 roku Według oficjalnego FAQ Blizzarda, gra powinna zostać zakończona przed 2004 r Ale od zapowiedzi Blizzarda, gracze przenieśli się do nowej generacji konsol. Blizzard nie został oficjalnie odwołany z gry, ale wiele osób uważa, że ​​vaporware Największa

planowane first-person shooter serii Ritual Entertainment o nazwie ". SiN Episodes " miało na celu umożliwienie graczom dostęp do epizodycznej treści. Idealnie, gracze będą mogli zakupić odcinki w miarę ich dostępności, poszerzając świat w grze i fabułę z każdego pobrania. Nieste

Page [1] [2] [3] [4]