Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak ESRB Works

zawiadomienie " Gra Doświadczenie mogą ulec zmianie podczas Gry Online " ostrzec konsumentów, że treści tworzone przez graczy gry nie została oceniona przez ESRB. Największa

Następnie zobaczymy, jak dobrowolne systemy ocen, takie jak ESRB różnią się od kontroli sądowej w treści medialnych. Największa Reklama Rada ocena

(ARC) jest również częścią ESRB. Monitory ARC reklamowe dla gier wideo, aby upewnić się, że wszystkie reklamy " przestrzegać standardowych wymagań do wyświetlania informacji i oceny tych treści reklamowej jest odpowiedzialny, właściwe, zgodne z prawdą i dokładne. Realizuje również wytyczne marketingowe, które zabraniają wydawców gier z kierowania odbiorców, dla których produkty nie są właściwe " [ref] Największa. Ograniczenia prawne

W ostatnich latach przemysł gier komputerowych znalazł się pod ostrzałem z rodzicami i ustawodawców, w dużej mierze ze względu na możliwy związek między przemocą gry i prawdziwej przemocy popełnione przez dzieci. Kontrowersje wywołała wiele dyskusji wokół wprowadzania ograniczeń w zakresie zawartości gier wideo. Największa

Utworzenie ESRB po części próbą uniknięcia tych ograniczeń prawnych poprzez przyjęcie dobrowolnych, kontroli branży usankcjonowane. Wynika to kilka precedensów w innym sektorze mediów. Największa

Motion Picture Association of America po tym samym kursie, przyjmując swoje własne oceny systemu w 1968 roku (podawanej przez Klasyfikacji i Oceny Systemu lub CARA). W 1980 roku, przemysł muzyczny zaczął dobrowolnie umieszczenie " Parental Advisory: Explicit Lyrics " naklejki na płyty CD zawierające silny i agresywny język. W 1954 roku publikacja " Uwodzenie niewinnych " ogłosił, że komiksy były skręcania umysły młodzieży amerykańskiej. Komisja Kongresu badane, zagrożone kontroli prawnej, a komiks przemysł książka szybko utworzyli Comics Code Authority. CSW miał długą listę elementów, które nie mogły być uwzględnione w komiksach, takich jak narkotyki, nagość, negatywne portrety autorytetów i błędy gramatyczne. Od 1990 roku, wytyczne ogół CCA zostały porzucone przez największych wydawców komiksów. Marvel Comics przyjęła własne oceny systemu w 2001 roku

Czy ESRB oceny faktycznie pomógł chronić przemysł gier komputerowych z praw, które ograniczają sprzedaż gry? Nie do końca. Na szczeblach państwowych i powiatowych, ustawodawcy zaproponowali, a nawet przyjął ustawy, które wymagają rodzicielskiej etykiet ostrzegawczych na nie

Page [1] [2] [3] [4] [5]