Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> nauka >> wojskowy >> żołnierski >>

Jak teorii gier Works

rezentujących Gracz 1, a druga reprezentuje wynik odtwarzacza 2. Największa

Teraz, ocenić swoje możliwości poprzez analizę wyników reprezentowane w każdej kolumnie. Patrząc na pierwszej kolumnie, widzimy, że 2 jest większa niż 1, a w drugiej kolumnie 4 jest większa niż 3. Tak, twoja najlepsza strategia, bez względu na to, co robi twój partner ma wady (wyznać). Ponieważ wyniki swojej spowiedzi są lepsze od wyników, nie wyznając, nazywa się to ściśle dominującą działania. Największa

Dlaczego by nie gra w pasjansa Badanie teoretyk? Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, Największa teorii gier i Simpsonów

W jednym z odcinków ". The Simpsons, " animowane rodzeństwa Bart i Lisa Simpson zdecydować, w celu rozwiązania sporu w staromodny sposób - odtwarzanie ". Papier, kamień, nożyce " Jak sam określa swoją strategię, Bart myśli do siebie, " Stary dobry rock - nic bije, że "! Znając jej brata zbyt dobrze, Lisa powodzeniem przewiduje przejście z papieru [źródło: Shor] Największa gry

Johna von Neumanna i Oskara Morgensterna przedstawił teorię gier na świecie w 1943 roku z " teoria gier. i zachowań ekonomicznych ". Mieli nadzieję znaleźć odpowiedzi matematycznych problemów gospodarczych. Największa

Według teorii ekonomicznej, producenci mogą wnieść większy zysk przez reakcję na warunki, takie jak podaż i popyt. Jednak teorie te nie uwzględniają strategii innych producentów, i jak przewidywanie ruchów tych strategii ma wpływ na każdego producenta. Teoria gier próbowali wyjaśnić wszystkich tych strategicznych interakcji. Nie trwało to długo, strategów wojskowych, aby zobaczyć wartość w tym Największa

Kiedy rozmawiamy teorii gier, zakładamy kilka rzeczy:.

  • Gra jest rozpatrywany scenariusz których dwa gracze są w stanie strategicznie konkurować z sobą, a strategia wybrana przez jednego z graczy będzie miało wpływu na działania innych graczy. Gry z czystego przypadku nie liczą, bo nie ma wolność wyboru, a tym samym nie ma strategii zaangażowane. I gry jeden gracz, takie jak pasjans, nie są uważane przez teoretyków gier się gry, ponieważ nie wymaga interakcji strategicznej pomiędzy dwoma graczami. Największa
  • Zawodnicy w grze wiemy wszelkie możliwe działania, że ​​każdy gracz mogęzrobić. Wiemy również wszystkie możliwe wyniki. Wszyscy gracze mają preferencje dotyczące tych możliwych wyników i, jako gracze, wiemy nie tylko nasze własne preferencje, ale także tych z innych graczy. Największa