Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> nauka >> wojskowy >> żołnierski >>

Czy gracze są dobrymi żołnierzami? Gracze

Do dobrymi żołnierzami? Największa Przeglądaj artykuł Czy gracze są dobrymi żołnierzami? Czy gracze są dobrymi żołnierzami? Największa

Czy to Space Invaders na Atari 2600 czy Halo na Xbox 360, nie gra wideo został bez ludzi chcących podkreślić swoje zalety i niebezpieczeństwa. Zaniepokojeni rodzice prowadzą ciągłe zapotrzebowanie na badania dotyczące gier wideo w celu określenia wpływu mediów na ich dzieci. Największa

Czy gry wideo sprawi, że lepiej w szkole lub w pracy? To prawda, że ​​gry mogą mieć charakter edukacyjny i poprawić koordynację ręka-oko, które mają pozytywne rzeczywistych aplikacjach. Badania brutalnych gier wideo, choć wskazują na korelację między gier i wzrostu agresji i antyspołecznych zachowań. Więc, czy można korzystać może mieć więcej do czynienia z której gry chcesz grać. Największa

Bez względu na to, że gra jednak istnieją uniwersalne obawy, że znaczna czasu spędził grając w gry może negatywnie wpłynąć na twoje fizyczne i psychiczne zdrowie. Na przykład, wzrost otyłości u dzieci są powiązane z dziećmi prowadzą mniej, które mogą być przypisane do oglądania telewizji lub grania w gry wideo. Innowacje, takie jak adres konsoli do gier Nintendo Wii to z " wysiąść kanapie " podejście, wymagające od gracza równowagi na desce lub przenieść swoje ramiona, aby kontrolować grę. Największa

Ten artykuł bada, czy tych, którzy grają w gry wideo w podejmowaniu lepszych żołnierzy. Czy first-person shooter doświadczyć realistycznego wprowadzenie? Czy gracze mają lepsze umiejętności taktyczne? Zacznijmy od ogólnego spojrzenia na jak gry wideo mogą pomóc w edukacji i szkolenia. Największa

Największa umiejętności uczenia się od gry wideo

Technologia gra rozwija, niektóre gry wykorzystywać najnowsze grafiki i sztucznej inteligencji, aby gra wydaje się bardziej interaktywne i prawdziwe. Może to pomóc w rozwoju umiejętności, które przekładają się na świecie rzeczywistym, nawet jeśli gra nie jest ukierunkowanie działalności w świecie rzeczywistym. Największa

Nauczyciele wiedzą, że można nauczyć się lepiej, gdy nie masz frustrację i lęk kierunku kształcenia. Im bardziej rozwinięta technologia, tym więcej opcji rodzice i wychowawcy mają dać dzieciom sposób zabawy do nauki. Zabawki takie jak Speak & Zaklęcie i See'n'Say otworzył ten rynek ponad trzy dekady temu, i zaawansowanych technologii do dzisiejszych bardziej interaktywnych zabawek. Największa

Gry wideo również przekształcił narzędzi do rozwijania um

Page [1] [2] [3] [4]