Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> nauka >> wojskowy >> żołnierski >>

Czy gracze są dobrymi żołnierzami? Gracze

a, aby pomóc żołnierzy określić, kiedy strzelać, a kiedy nie strzelać. Kolejny symulator, Konwój Operacje Virtual Trainer (VCOT), stawia zespół w różnych rolach żołnierzy w sytuacjach bojowych, ich szkolenie, aby komunikować się i współpracować. Największa

Wraz ze wzrostem popytu na technologii symulatora, deweloperzy wprowadziły żołnierzy w stanie dostosować symulację do swoich potrzeb. Jeden produkt, " DARWARS Ambush, " jest w powszechnym użytku przez Armię dziś. Żołnierze stacjonujący na całym świecie uczą się, jak dodać modyfikacji DARWARS. Następnie żołnierze zmienić symulowanych scenariuszy, tak aby pasowała ich aktualnego miejsca i misję. Niektóre symulatory wykracza poza walką tworzenia scenariuszy medycznych i interakcji kulturowej. Największa

Jak żołnierze odpowiedzi na tego szkolenia? Żołnierze, którzy mogą mieć konsolę do gier w domu wolą symulatorów wojskowych do ich domu gier. Żołnierze opisują symulatorów jak zabawy, bo są jak gry wideo, ale nawet lepiej, bo często mają rzeczywiste symulowane broni zamiast kontrolera gier [źródło: Chang]. Największa Soldiers i rekreacyjne gry wideo

Wojsko objęła gry wideo jak symulatorów do szkolenia, ale jak do gier rekreacyjnych wpływ obecnych lub potencjalnych żołnierzy? Największa

Potencjalne żołnierze mogą korzystać z umiejętności psychicznych opracowanych w niektórych gier doświadczeń. Badania wykazały, że gry wideo stymulować nauczanie na wszystkich poziomach. Gry symulacyjne takie jak Sim City wzmocnienia strategicznego myślenia, planowania i podejmowania decyzji [źródło: BBC]. Gry wideo mogą również poprawić koordynację ręka-oko. Nawet w podeszłym wieku mogą korzystać, a naukowców z North Carolina State University i Georgia Institute of badania technologii, jak gry wideo mogą zwiększyć pamięć i umiejętności myślenia w ich wspólnych Zyski projektu poprzez Gaming [źródło: Hamilton].

Aktualne żołnierzy może grać w swój czas w dół, ale to może być naprawdę lek stres? To zależy od gry. Zapotrzebowanie na badania nad wpływem gier skupiła studia wobec brutalnych gier wideo. Wyniki tych badań są tak kontrowersyjne jak same gry. Powtarzające się tematy w badaniach okaże się, że tych, którzy grają w gry wideo są gwałtowne skłonność do wzrostu agresji i lęku, z tomografii świadczących dowody wspierające. Z stresu i niepokoju związanego z wielu problemów fizycznych i emocjonalnych, brutalne gry wideo może nie oferować wytchnienia żołnierz potrzebuje w swoim dół czasu do

Page [1] [2] [3] [4]