nowomodny, cyfrowe filmy 3-D są wyjątkowo popularne w dzisiejszych czasach. Ale te hity Hollywood to tylko najnowszy trend w długiej linii wirtualnych doświadczeń rzeczywistości, które rozpoczęły się przed wiekami. Aby zbliżyć się do genezy wirtualnej rzeczywistości, trzeba wykopać historię, która jest o wiele starsza niż quot Jamesa Camerona &; Avatara ". Największa
Dla naszych celów, termin Rzeczywistość wirtualna (znany również jako VE, lub wirtualne środowisko ) odnosi się do technologii, które zanurzyć osobę w sztucznym środowisku, które wydaje się, przynajmniej częściowo prawdziwe, i może wiązać interaktywność użytkownika. A 3-D film, na przykład, jest formą wirtualnej rzeczywistości, ponieważ zapewnia większą głębię wizualnej dla naszych oczu niż zwykły, film 2-D. Oraz interaktywny system gier wideo, takie jak Nintendo Wii, która korzysta z kontrolerów wykrywania ruchu wibracyjnego sprzężenia zwrotnego jest również rodzajem wirtualnego środowiska. Największa
Pierwsze koncepcje wirtualnej rzeczywistości urodzili się na długo przed ruchomych obrazów lub gry komputerowe , Niektórzy naukowcy i historycy podejrzewają, że ludzka fascynacja formie wirtualnej rzeczywistości zaczęło się artystów, w tym tych, którzy mieszkali w jaskiniach. Największa
Wiele mieszkań prehistoryczne wyposażone rysunki i ilustracje na ścianach wewnętrznych. Nie trudno sobie wyobrazić, starszych rodzinne wskazując na tych rysunków i przekazując opowiadań pod świetle pochodni, z cienia i światła co wydaje się, że ludzie i zwierzęta na zdjęciach były w ruchu. Największa
Podobnie, utalentowanych malarzy w starożytnej Grecja i Rzym wykonane zawiłe, panoramiczne obrazy, które doprowadziły scen na zewnątrz w środku, albo jako ozdoby lub jako tłem dla teatru. Poprzez zmianę skali i wielkości obiektów w tych obrazach, artyści mogli oszukać oczy widza do myślenia, przestrzeń była większa lub mniejsza niż to było naprawdę. Największa
Współczesna technologia wirtualnej rzeczywistości opiera się na zgromadzonej wiedzy i techniki do tworzenia przekonujące alternatywne rzeczywistości. Jako takie, jest to trudne do zaliczenia jednej osoby wraz z wynalezieniem wirtualnej rzeczywistości. Jednak jedną z pierwszych osób, współdziałać wszechogarniającą wirtualne doświadczenie by