Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> za kulisami >>

Jak King Kong Works

smyk włosów na głowie indywidualnie w czasie z ruchem ciała Golluma. Z Kongu, model jest pokryte futrem niemal od stóp do głów. Pierwsze futro, aby przejść ze skórą było animacji feat. Największa

Animacja jest bardziej elastyczny niż motion capture. Animatorzy zmieniać i uzupełniać działania przechwytywania ruchu podczas stosowania go do modelu 3-D. Są to przede wszystkim wykorzystać wydajność Serkis "jako przewodnik, kładąc go na King Konga w procesie klatek kluczowych animacji. Największa

animacja Keyframe wiąże przycisk programowania pozuje do cyfrowego modelu, który stworzy ramy dla ruchu modelu. Animator zazwyczaj działa na jednej scenie, aż to się robi, ustawienie dokładne położenie ramienia King Kong w jednej konkretnej ramce, a następnie pozycję ramieniu sekundę później, więc wyglądają dokładnie prawo. Oprogramowanie grafiki 3-D pomaga wypełnić wniosek, co dzieje się pomiędzy nimi, tworząc przejścia między każdego kadru. Oprócz ruchu ciała, animatorzy klatkę kluczową również twarz, wskazywanie miejsc, które będą manipulować w celu osiągnięcia pewnych wyrazów twarzy. Są one w dużym stopniu manipulować oczy i brwi, aby King Kong szczęśliwy, zły, smutny i zdezorientowany. Korzystanie zarówno nagrania motion-capture i własne badania na temat manier goryli, identyfikują każdy punkt niezbędne do osiągnięcia pewnego wygląd i klatkę kluczową etapów tego ruchu ekspresji twarzy lub ciała.
Animatorzy Kluczowany każdego z wyrażeń pierwotnych King Kong, aby osiągnąć Konieczny poziom emocji. Największa fot Obrazy uniwersalne

Animacja King Kong nie był siedzący tryb zadaniem. Animatorzy działał na każdy segment tematyczny, aby uzyskać poczucie tego, co powinien czuć się jak. Oni zamachnął się od futryny biur Weta Digital. Oni goryle i dinozaury rolach grał i walczyły ze sobą na podłodze przy swoich biurkach. Dla każdej sekundzie każdej scenie, w której obecny jest King Kong, animatorzy godzinami dzięki czemu wyglądają prawdziwe. Zastosowali oni wydajności motion-capture do modelu 3-D, interpretować je w kontekście sceny, działał go, Kluczowany go, zmienione go i ręcznie animowane każdy ruch oczu, nozdrza flary i wargi skurcz. W końcu, animatorzy ruchu Serkis przetłumaczyłem w ruch "King Kong, by stworzyć rzeczywisty cyfrowy wydajność można zobaczyć w filmie. Największa

Więcej informacji na temat King Kong, motion capture i animacji cyfrowej, sprawdź linki . na następnej stronie Największa The New Stunt Doubles

Każdy główny aktor w &

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]