Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Dominion Works

żnych typów kart każdym razem grasz, zajęłoby setki lat ciągłej gry zrealizować każdą możliwą konfigurację oryginalny, 25-card set sam. Upewnij się, że miliardy lat, jeśli wziąć pod uwagę, że ponad 200 kart Brytania zostały dodane do gry poprzez ekspansje gdyż zadebiutował w 2008 roku [źródło: Mastrapa]. Największa z nadejściem Dominium

Donald X. Vaccarino wydane jesienią 2006 roku rozmyślałem nad nową grę, jeden, że unika kilka podrażnienia miał napotkanych podczas gry w karty blat. Nie chciał karty należy odrzucić lub stać się inaczej w stagnacji i niedostępne po ich grał raz - lub, co gorsza, zanim będą mogły być odtwarzane na wszystkich Największa

W projektowaniu Dominion, Vaccarino nadzieję rozwiązać ten problem. problem. Po zagraniu dowolną kartę, która wyraźnie nie stanowią inaczej, to umieszczane w stos kart odrzuconych osobistego, należy w końcu zawrócić do swojej talii. Oznacza to, że będziesz miał szansę zagrać je ponownie i ponownie Największa

Chociaż wiele gier opuścić otrzymanie kart przypadkowi, Vaccarino wykonane karty Dominium dostępne dla wszystkich graczy. Każdy gracz może kupić dowolną kartę - - tak długo, jak co najmniej jedną kopię dowodu jest nadal dostępna, a gracz ma wystarczających środków, aby to zrobić. Elementem przypadek jest zachowany, jeśli: Gracze dodać karty, które kupują na ich pokładzie i narysować pięciu kart losowo każdej tury Największa

Podczas pchania w ostatniej chwili, aby bawić z przyjaciółmi w jednym z jego regularnie. zaplanowane gry noce w październiku 2006 roku, Vaccarino wziął grę od koncepcji do rzeczywistości. Wkrótce Vaccarino zaczął podejrzewać, że miał się hitem na rękach; jego przyjaciele preferowane panowanie nad grach zazwyczaj grał [Źródło: Ustawa]. Jego konstrukcja była podobna do stylu niemieckim Gry stołowe, czasami nazywany Euro-gier, które wyposażone są krótkie czasy grania, proste zasady i nacisk na strategię na szczęście. Największa

Dominion nie była pierwsza gra Vaccarino, A z San Francisco programista, wymyślił [Źródło: Varney]. Przez wiele lat, że on się projektowaniem gier jak hobby, tworząc wszystko od dzieci do gry w niemieckim stylu, a ich zaoferowania wydawców, takich jak Wizards of the Coast (obecnie filia Hasbro), firmy, które opublikowane Magic: The Gathering i Dungeons & Smoki. Jak odrzucenie piętrzyły się jednak, postanowił spróbować innego podejścia do Dominium. Zabrał się bliżej na gry on własnością i zauważyłem, wielu z nich odbywa się w Rio Grande

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]