Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Backgammon Works

jest zajmowane przez dwóch lub więcej przeciwstawnych elementów. Można układać jak wielu z własnych pionków na miejscu, jak chcesz. Największa
  • Numery na kości wskazują oddzielne ruchy. Jeśli wyrzucisz 4 i 2, można przenieść jednego rejestratora cztery spacje i drugi sprawdzania dwa miejsca. Albo, możesz przesunąć jeden pionek sześć miejsc do przodu - tak długo, jak punkty pośrednie (dwa lub cztery miejsca dalej) są otwarte Największa
  • Jeśli wyrzucisz podwójne -. Numer na obu kostkach jest taka sama - - pojawi się cieszyć cztery ruchy. Na przykład, jeśli rzucisz podwójnym 3, masz cztery ruchy trzypunktowe do Państwa dyspozycji. Możesz przenieść kombinację warcaby wypełnić ten wymóg. Największa
  • Musisz grać zarówno liczby swojej roli, jeśli jesteś legalnie w stanie to zrobić. Jeśli można grać tylko jeden numer, należy to zrobić. Jeśli można przesunąć albo numer ale nie oba, musisz grać wyższej z dwóch. Jeśli wyrzucisz podwójne, musisz grać jak najwięcej numerów, jak możesz. I wreszcie, jeśli nie można grać zarówno liczby, tracisz swoją kolej, a przeciwnik dostaje ponownie zwinąć.

    Na podstawie tych dynamiki, to może pomyśleć, backgammon brakuje emocji. Nie prawda. Na następnej stronie, zaczniemy rozmawiać o wszystkich specjalnych sposobów gra pozwala ci trzymać go do przeciwnika Największa Jak grać w backgammon. Wykonywanie
    Hit

    Jak zrobić ruchy w backgammon, wyglądają uwagę na plamy - punkty zajmowanych przez tylko jeden z pionków przeciwnika. Jeśli twoja kolej pozwala na lądowanie na blot, to trafienie, a kawałek przeciwnik musi przenieść się do baru. Przed może zrobić nic innego, ona musi ponownie wejść do sprawdzania w jej domu pokładzie. Aby to zrobić, musi być w stanie przenieść się do otwartego punktu odpowiadającego jednego z numerów na walcowanych kości. Na przykład, jeśli jej 1-, 2- i 3-punkty były otwarte, będzie musiała wykonać test, który pozwoli jej przenieść się do jednego z tych punktów. Jeśli przewróciła się 4 i 6, nie będzie w stanie ponownie wejść. Jeśli rzuciła 6 i 2, z drugiej strony, może ona przesunąć pionek w barze i ponownie wejść na jej 2-punktowym. Największa

    Teraz powiedzmy, że był w stanie trafić dwa lub więcej warcaby przeciwnika i wysłać je do baru. Ona musi ponownie wprowadzić je wszystkie zanim ona może dokonać innych ruchów. Jeśli ona jest w stanie wprowadzić niektóre, ale nie wszystkie jej warcaby, musi wprowadzić jak najwięcej jak się da, a potem traci resztę jej kolej. Po wjeździe ostatni

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]