Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> kultura >> ludzie >> edukacja >>

Jak E

mi biorąc e-kurs na wynajęcie technik. Kurs może zawierać szereg segmentów audio i wideo, który zabierze Cię przez proces. Wtedy gra zacznie, że prowadzi przez tych samych procesów, w których można podejmować decyzje w wirtualnym świecie. Załóżmy, że w sekcji wywiadu można zadał pytanie, które nie jest dozwolone na mocy Ustawy o Niepełnosprawnych. Dzwony może zgasnąć i symulowane zespół prawników może śmigać cię do wirtualnego więzienia! Po do
zamiast po prostu czytaj
lub odsłuchać nagranie, można zachować więcej informacji i uczenia się na błędach to jeden z najlepszych sposobów, aby upewnić się, że nie robią tych błędów jeszcze raz. Pomyśl o tym jak rola cyber gry. Największa

Ten typ scenariusza gry mogą być łatwo tworzone w Trainersoft za pomocą zdjęcia lub grafiki, a zastosowanie hot spotów, które linkują do klipów wideo. Gdy klip wideo jest odtwarzane, pole wielokrotnego wyboru quizu może pop-up, które pyta użytkownika, co powinien zrobić. Opcje dla odpowiedzi może być związane z poszczególnych klipów wideo, które odgrywają się, że scenariusz. Gdy scena odegrała wyniki wyboru (czyli, czy to była słuszna decyzja lub zła decyzja) może następnie zostać ujawnione albo jako mówi szef wideo, audio lub odpowiedzi po prostu w polu tekstowym. Ta scena może być proste lub skomplikowane, jak się chce to zrobić. Największa motywowanie

Będąc zmotywowani do nauki to połowa sukcesu. Znając przebieg bierzesz będzie miał jakiś " zabawy " Elementy takie jak wideo, audio, animacji i " gry " scenariusze wspomniano powyżej tworzy większe zainteresowanie i ciekawość nauki. To również prowadzi do lepszego utrzymania i szybszego uczenia się. Największa

Inne czynniki motywujące z e-learningu są udogodnienia, które oferuje, takie jak są w stanie przejść przez kurs dowolnym czasie i miejscu (prawie). To znacznie ułatwia pracę szkolenia w napiętym grafiku, gdy nie trzeba wziąć dwa dni wolnego do podróży, a następnie siedzieć w klasie.
Inne elementy e-learningu, który pokonał na scenie w klasie

Poza tym większe kwestie, jak interakcji, kontrola tempa i motywacji, e-learning można łatwo zastosować do korzystania z informacji, że naukowcy studiują w ciągu ostatnich 30 lub więcej lat. Badania te zostały zidentyfikowane rzeczy, które może znacznie wpłynąć pamięć i przypomnieć. Niektóre z kluczowych badań stwierdzono znaczną poprawę przywołania, gdy:

  • Korzystanie kolory i kombinacje kolorów Największa konkretne