Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Tom Clancys Splinter Cell: Double Agent Preview

odniecenia w poprzednich grach z powrotem i włączyć z nowe zakręty i dodatki do gry. Plus, możliwość ustalenia wyniku w grze jest zabawa i gwarantuje, że nigdy nie będziesz musiał grać przez dokładnej fabuły dwa razy. Największa tło

Double Agent został opracowany przez zespół Ubisoft, tego samego autora drugiego trzy gry z serii Splinter Cell (Splinter Cell Pandora Tomorrow i Chaos Theory). Jednak Double Agent to pierwsza gra Splinter Cell być stworzona przez Ubisoft wspólnych prac Montrealu, Ubisoft Shanghai oraz Ubisoft Annecy (znajduje się we Francji). Każdy z tych studiach pracował w poprzednich wpisów w serii, ale trzech nigdy nie połączyły siły do ​​pracy na tej samej grze. Ponieważ Double Agent jest rozwijany przez wiele systemów i oferuje tak wiele niesamowitą rozgrywkę, zajęło połączone siły roboczej wszystkich trzech pracowniach stworzyć grę. Największa

Double Agent, Ubisoft chciał zrobić coś innego, które prowadzą do idei swoich działań określających, jak Sam był postrzegany przez terrorystów, a mających wpływ na wynik meczu. "Zaczęliśmy myśleć o tej grze dwa i pół roku temu, a naszym celem było zmienić sposób grać w gry od podstaw: Chcieliśmy zmienić projekt poziom, historia, rozgrywki, wszystko", powiedział Julian Gerighty, co -producer od Double Agent w Ubisoft Shanghai Studio, w wywiadzie zamieszczonym na IGN.com. Największa

Ubisoft postanowiła również stworzyć wersje Double Agent na konsole nowej generacji (PS3 i Xbox 360), co czyni go Pierwsza gra Tom Clancy dla systemów. Wersje te wykorzystać wszystko, te nowe konsole mają do zaoferowania i przedstawić najbardziej atrakcyjnych wizualnie gier Splinter Cell kiedykolwiek. Ze względu na ich pragnienia, aby gra najlepszy może być, że już wpadł z powrotem Double Agent datę premiery od połowy lata do września 2006 roku

Oprócz serii Splinter Cell Ubisoft stworzył również Seria gier wideo na podstawie Rainbow Six oraz Ghost Recon zaawansowane Warfighter koncepcje Toma Clancy'ego, z których oba są równie imponujące, jak Splinter Cell. Firma jest również odpowiedzialna za inny wielkiej akcji uderza jak Devil May Cry 3 i Resident Evil 4, oprócz tworzenia seriale Prince of Persia, Myst i Rayman Największa

Tom Clancy 'Splinter Cell:. Double Agent przynosi kilka ciekawych innowacji na serii. Największą innowacją jest system lojalnościowy. Ponieważ Sam jest tak głęboko pod przykrywką, że nie ma kontaktu z NSA lub Third Echelon. Oznacza to on (a) podejmować decyzje w oparciu o to,

Page [1] [2] [3] [4] [5]