stand-up gra zręcznościowa " Mortal Kombat " został stworzony przez Ed Boon i John Tobias, a wydana przez Midway Games w 1992 roku włączone stronę Audyty gry, które zazwyczaj są dostępne tylko w celach diagnostycznych lub widziany przez właścicieli konsol przy rozruchu. Ten ekran pokazał liczbę różnych zdarzeń, takich jak " passa RESET COUNT " i " różnych znaków WSKAZANE ". Ostatnie trzy pozycje na liście były " APPEARANCES gadów, " " gad BITWY " i ". ERMACS " Największa
Czy naprawdę był ukryty postacią w grze zwanej Reptile (zielono-przyciemniane wersja znaku Skorpiona), który może zostać odblokowany przez wygranie dwóch kolejnych rund w pewnym arenie przez strzeleniu fatality po nie blokowanie lub obrażeń. To dało niektórych graczy na pomysł, że nie było innego tajemnicą postać o imieniu ermac. Niejaki Tony Casey karmione plotkę pisząc w celu popularny magazyn gier Electronic Gaming Monthly twierdząc, że walczył ermac. Wysłał co rzekomo być obraz ekranu zwycięstwa ermac który pokazywał tekst " ermac WINS, " a historia i zdjęcia były drukowane przez magazyn. Opowieść było, że można odblokować tajny charakter bardzo, jak to zrobiłeś Reptile, ale strzelił te nieskazitelne zwycięstw wobec wszystkich przeciwników w grze. Największa
Twórca Ed Boon wyjaśnić sprawę w 2011 tweet mówiąc, że to makro napisał do łapania błędów kod [Źródło: Boon]. Umieszczanie na ekranie kontroli był tylko audyt ile razy makro błąd uciekł. Jako ukłon w stronę mitu nieistniejący charakter został wymieniony w " Mortal Kombat II, " gdzie dialogowe Jade włączone, " " ermac kto?; a jednym z jej pomieszane wiadomości przeczytać, " CEAMR ODSE potrafili wyjść " (" ermac nie istnieje "). Największa
Ale ermac został zawarty w ". Ultimate Mortal Kombat 3 " jako rzeczywisty charakter, że gracze mogą uwolnić poprzez wprowadzenie 10-cyfrowy kod, a on pojawił się w kolejnych grach. Więc niektórzy ofert diagnostyczne naprawdę są tylko do diagnostyki, ale czasami myślenie życzeniowe nie ziściło. Najwięk