Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> gadżety >>

Jak Virtual Reality biegów Works

dnym przykładem urządzenia dotykowego interfejsu. Haptics pasywne są nieco różni się tym, że nie są aktywne wywierania siły wobec użytkownika. Zamiast dotyku pasywne są obiekty, które fizycznie reprezentują elementy wirtualnych w środowisku VR. Na przykład, prawdziwy składany stół może podwoić jako wirtualny blacie kuchennym. Mając coś prawdziwego dotknąć w wirtualnym środowisku zwiększa poczucie użytkownika zanurzenia i pomaga mu poruszać się po symulacji.

W następnej części przyjrzymy rodzajów systemów śledzenia można znaleźć w HMDS, DataGloves i innych narzędzi VR. Największa ciąg Walker ciąg Walker

japońska firma opracowała unikalny wielokierunkowy bieżnia nazwie Walker String. Urządzenie to jest w kształcie pierścienia, z ośmioma łańcuchy naciągnięty wzdłuż średnicy urządzenia. Użytkownik może chodzić na strunach w dowolnym kierunku. Walker String zadebiutował w Ameryce na SIGGRAPH 2007, konferencja koncentruje się na grafice komputerowej i urządzeń interakcji. Największa wirtualna rzeczywistość Tracking System

urządzenia lokacyjne są wewnętrzne komponenty w dowolnym systemem VR. Urządzenia te komunikują się z jednostką przetwarzania systemu, opowiadając mu orientację punktu użytkownika widzenia. W systemach, które pozwalają użytkownikowi na poruszanie się w przestrzeni fizycznej, trackery wykryć, gdzie użytkownik jest kierunek, że jest w ruchu, a jego prędkość. Największa

Istnieje kilka różnych rodzajów systemów monitorowania stosowanych w systemach VR, ale wszystkie z nich mają kilka cech wspólnych. Można je wykryć sześć stopni swobody (DOF) 6 - to pozycja obiektu w ciągu x, Y i Z współrzędne przestrzeni i orientacji obiektu. Orientacja obejmuje obiektu, zboczenia, skoku i obrotu. Największa

Z punktu widzenia użytkownika, oznacza to, że podczas noszenia się HMD, widok zmiany jak spojrzeć w górę, dół, lewo i prawo. Zmienia się również, jeśli przechylić głowę pod kątem lub poruszać głową w przód iw tył, bez zmiany kąta swoim spojrzeniem. Tropiciele na HMD powiedzieć CPU gdzie szukasz, a CPU wysyła odpowiednie obrazy na ekranach Twojego HMD w. Największa

Każdy system śledzenia posiada urządzenie, które generuje sygnał, czujnik, który wykrywa sygnału i Regulator, który przetwarza sygnał i wysyła informacje do procesora. Niektóre systemy wymagają, aby dołączyć element czujnika dla użytkownika (lub urządzenia użytkownika). W tego rodzaju systemu, umieść emitery sygnału w określonych punktach w środowisku. Niektóre systemy