Kilka modeli HMD używać innych technologii wyświetlania, ale są one bardzo rzadkie. Inne technologie wyświetlania obejmują:
Istnieje wiele powodów, inżynierowie rzadko korzystają z tych technologii wyświetlania w HMDS. Większość z tych technologii mają ograniczoną rozdzielczość i jasność. Niektóre są w stanie produkować coś innego niż monochromatycznego obrazu. Niektórzy, jak i technologii VRD wyświetlaczy plazmowych, może działać bardzo dobrze w HMD, ale są drogie. Największa
Wiele wyświetlacze montowane obejmują głowy głośniki lub słuchawki tak, że może dostarczyć zarówno wideo i wyjście audio. Prawie wszystkie wyszukane HMDS są skazani na CPU systemu VR jest przez jednego lub więcej kabli - systemy bezprzewodowe brakuje czasu reakcji koniecznych do uniknięcia opóźnienia lub problemów latencji. HMDS prawie zawsze należą urządzenia do śledzenia tak, że punkt widzenia wyświetlanego w zmianach monitory jak użytkownik porusza głową. (Będziemy badać urządzenia do monitorowania w dalszej części). Największa
Niektóre systemy wykorzystują specjalny zestaw okularów lub gogli w połączeniu z innym sprzętem wyświetlacza. W następnej części przyjrzymy się takim systemem. - Wyświetlacz CAVE Największa Ultimate Ekran
Ivan Sutherland, naukowca, powszechnie uważany za ojca wirtualnej rzeczywistości, opisane ostateczny aparatu wyświetlacza komputera w 1965. Pisał, że to składa się z pokoju, w którym komputer kontrolowany istnienia materii. Komputer będzie w stanie stworzyć wirtualne przedmioty, które, aby użytkownik w pomieszczeniu, wydawały się być prawdziwe, ciał stałych. Pisarze " Star Trek: The Next Generation "