Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> codziennie tech >>

Jak technologii dotykowych Works

otykowych być sprzedawane na rynku. Jego sukces leży w jego prostocie. Zamiast próbować, aby wyświetlić informacje z wielu różnych punktów, w tym dotykowe urządzenie symuluje dotykając w pojedynczym punkcie kontaktowym. Osiąga się to za pomocą trzpienia, który jest połączony z ramieniem lamp podobne. Trzy małe silniki dają force feedback dla użytkownika poprzez wywieranie presji na rysik. Tak, użytkownik może czuć się elastyczność wirtualny balon lub solidności w mur. Może on również poczuć tekstury, temperatury i wagi. Rysik można dostosować tak, że przypomina niemal każdym obiekcie. Na przykład, może być wyposażony w mocowania strzykawki do symulacji, co czuje do przebijania skóry i mięśni, gdy dając szansę.
  • Układ CyberGrasp, inny komercyjnie dostępnego interfejsu dotykowego z Immersion Corporation, inne podejście. Urządzenie pasuje na całą dłoń użytkownika, jak egzoszkielet i dodaje rezystancyjny force feedback do każdego palca. Pięć siłowniki wytwarzają siły, które są przekazywane wraz ścięgien, które łączą palce do egzoszkielet. Z systemem CyberGrasp, użytkownicy są w stanie poczuć wielkość i kształt wirtualnych obiektów, które istnieją tylko w świecie, wygenerowane przez komputer. Aby upewnić się, że palce użytkownika nie wnikają lub zmiażdżyć wirtualny twardy przedmiot, siłowniki można indywidualnie zaprogramować, aby dopasować właściwości fizyczne obiektu. Największa
  • Badacze z Carnegie Mellon University eksperymentują z interfejsu dotykowego, który nie polegać na sterowanymi urządzeniami łączącymi lub kablowych. Zamiast tego, ich interfejs wykorzystuje potężny elektromagnes lewitować uchwyt, który wygląda trochę jak joystick. Użytkownik manipuluje uchwyt narzędzia do lewitowany interakcji ze środowiskami obliczonych. Jak ona porusza i obraca uchwyt, ona może czuć ruchu, kształtu, tekstury powierzchni i odporność na symulowanych obiektów. Jest to jedna z wielkich zalet technologii opartej o lewitacji: To zmniejsza tarcie i inne zakłócenia, dzięki czemu użytkownik odczuwa większą koncentrację i pozostaje zanurzone w środowisku wirtualnym. Pozwala także ograniczonego ruchu w sześciu stopniach swobody (w porównaniu z interfejsem Phantom entry-level, która pozwala tylko na trzech aktywnych stopni swobody). Jedna wada interfejsu dotykowego lewitacji magnetycznej jest jej ślad. Cała obudowa jest wymagane do domu urządzenie Maglev, zasilacze, wzmacniacze i procesory sterujące. Uchwyt użytkownik wystaje z miski osadzone w szafce górnej.

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]