Jedno podejście do podejmowania odpowiedzialności od CPU jest wykonywana przez GeForce 256 Nvidia. Oprócz renderowania wykonanej przez desek wcześniej generacji, GeForce 256 dodaje przekształcania modeli wireframe z 3-D matematyki przestrzeni do przestrzeni wyświetlacza 2-D, jak i pracy potrzebnej, aby pokazać oświetlenie. Ponieważ obie transformacje i ray-tracing powodować poważne matematyki zmiennoprzecinkowych (matematyka, które obejmują frakcje, zwane " punkt " pływających, ponieważ przecinek może przenieść, ile potrzeba, aby zapewnić wysoką precyzję), zadania te podjąć poważne obciążenie przetwarzania z CPU. A ponieważ procesor graficzny nie musi poradzić sobie z wieloma zadaniami oczekiwanych procesora, może być zaprojektowane tak, aby szybko zrobić te zadania matematyczne. Największa
Nowa z 3dfx Voodoo 5 przejmuje inny zestaw zadania z CPU. 3dfx wywołuje technologię T-bufora. Technologia ta skupia się na poprawie procesu renderowania, a nie dodanie dodatkowych zadań do procesora.