Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać trudne: Porady i Guidelines

any 10 i 9 do szopy i Will ceive do J i 8 (okazało się dla NVE nience). Jeśli Maryja traci najbliższych kilku sztuczek też, ona pewnie zrobić twardy i się lub czerwona i pogrubiona. Ale Ned Może wciąż mają szansę na zwycięstwo. Największa Jako pierwsza sztuka Ned prowadzi 4 (top). Mary postanawia upokorzyć szansę i wygrać sprawę z A, chociaż mogła Utracone grając 3 (lepszą grę niż 2). Ned i odrzuca J 8 i podnosi Q i 5. Teraz Maryja prowadzi do 4 (na dole), Ned spodziewał się wygrać sprawę. Maryja wymiany 10 i 9 do szopy i Will ceive do J i 8 (okazało się dla NVE nience). Jeśli Maryja traci najbliższych kilku sztuczek też, ona pewnie zrobić twardy i się lub czerwona i pogrubiona. Ale Ned Może wciąż mają szansę na zwycięstwo. Największa Jako pierwsza sztuka Ned prowadzi 4 (top). Mary postanawia upokorzyć szansę i wygrać sprawę z A, chociaż mogła Utracone grając 3 (lepszą grę niż 2). Ned i odrzuca J 8 i podnosi Q i 5. Teraz Maryja prowadzi do 4 (na dole), Ned spodziewał się wygrać sprawę. Maryja wymiany 10 i 9 do szopy i Will ceive do J i 8 (okazało się dla NVE nience). Jeśli Maryja traci najbliższych kilku sztuczek też, ona pewnie zrobić twardy i się lub czerwona i pogrubiona. Ale Ned Może wciąż mają szansę na zwycięstwo. Największa Jako pierwsza sztuka Ned prowadzi 4 (top). Mary postanawia upokorzyć szansę i wygrać sprawę z A, chociaż mogła Utracone grając 3 (lepszą grę niż 2). Ned i odrzuca J 8 i podnosi Q i 5. Teraz Maryja prowadzi do 4 (na dole), Ned spodziewał się wygrać sprawę. Maryja wymiany 10 i 9 do szopy i Will ceive do J i 8 (okazało się dla NVE nience). Jeśli Maryja traci najbliższych kilku sztuczek też, ona pewnie zrobić twardy i się lub czerwona i pogrubiona. Ale Ned Może wciąż mają szansę na zwycięstwo. Największa Jako pierwsza sztuka Ned prowadzi 4 (top). Mary postanawia upokorzyć szansę i wygrać sprawę z A, chociaż mogła Utracone grając 3 (lepszą grę niż 2). Ned i odrzuca J 8 i podnosi Q i 5. Teraz Maryja prowadzi do 4 (na dole), Ned spodziewał się wygrać sprawę. Maryja wymiany 10 i 9 do szopy i Will ceive do J i 8 (okazało się dla NVE nience). Jeśli Maryja traci najbliższych kilku sztuczek też, ona pewnie zrobić twardy i się lub czerwona i pogrubiona. Ale Ned Może wciąż mają szansę na zwycięstwo. Największa Jako pierwsza sztuka Ned prowadzi 4 (top). Mary postanawia upokorzyć szansę i wygrać sprawę z A, chociaż mogła Utracone grając 3 (lepszą grę niż 2). Ned i odrzuca J 8 i podnosi Q i 5. Teraz Maryja prowadzi do 4 (na dole), Ned spodziewał

Page [1] [2] [3] [4] [5]