Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać Bezique: Porady i Guidelines

dów. (Można policzyć 10 punktów za 7 atutów wraz z meldunku, a jeśli tabela pierwsza 7 atuty można też handlować go za odkrytą kartą przetargową.) Tally wszystkie punkty podczas meldunku, jak je zdobyć (patrz &Quot; układy w Bezique " tabela poniżej). Brisques Tally na koniec graczy hand.Both podjąć nową kartę z magazynu, a zwycięzca poprzedniego sztuczka rysunku, a następnie prowadzi do kolejnych kart trick.Melded pozostać na stole, dopóki jest wykorzystywany, ale nadal możesz odtwarzać je na sztuczek. Kartę można stopić jeden raz może być użyte ponownie, ale tylko w innym meldunku i tylko z wygranej sztuczki. Na przykład: P melds K w małżeństwie, a także może stopić później na 60 punktów z Q - QQ. Ale to nie może stopić się z drugim K - potrzebna jest zupełnie nowa para zdobyć drugą marriage.When tylko odkrytą kartą i jedną kartę remis trwaly, odkryta karta idzie do trick-nieudacznika. Umieść swoje pozostałe zameldowane karty z powrotem w ręce, a zwycięzca poprzedniego sztuczki zrobieniu ostatniego Card Draw, a prowadzące do kolejnej sztuczki. W sztuce końcowych ośmiu kart, każdy gracz musi naśladownictwa, a także musi wygrać sprawę w miarę możliwości. Ktokolwiek wygra końcowych wyników oszukać dodatkowe 10 punktów.

© 2006 .Dealt tej strony, chcesz wygrać sprawę tak, że można wymienić 7 dla K (wyciągnięta tutaj dla jasności), co daje natychmiastowy 40-punktową małżeństwo atutem (KQ). Nie należy grać asa, co zmniejszyłoby szansę, aby ukończyć meldunku z 4 asy. 10 jest możliwe, ołów, choć daje przeciwnikowi szansę wygrać brisque. Zamiast tego, możesz spróbować albo J, ale jako karty z niższej rangi, to jest bardziej prawdopodobne, przegrany
Punktacja: Pierwszy gracz zgromadzić 1000 punktów - lub inne uzgodnione sumy - wygrywa..

Największa Porady: Gra w Bezique ma 32 sztuczek, w którym przeciwnik będzie starał się trąby żadnego asa lub 10 można prowadzić. Dlatego należy zapisać 10s wygrać niższe karty, gdy przeciwnik prowadzi. . Tymczasem, jest zazwyczaj trudne garnitur dla przeciwnika, aby wygrać sztuczek Nawet jeśli prowadzą niskie karty w tym kolorze, może powodować dyskomfort: Gracze chcą trzymać kart melding (asy, królów, królowych, 10 i gniazdem atuty, a P i J do ewentualnej 500-punktowego podwójnego Bezique). Jednak każdy gracz może posiadać tylko osiem kart! Jeśli masz duży meldunku w pobliżu końca gry - na przykład, QQJJ - możesz nie mieć czasu, aby stopić je w dwóch etapach, aby zdobyć dodatkowe 40 punktów. Twój przeciwnik moż

Page [1] [2] [3] [4]