Jeśli chcesz spróbować inna wersja zaawansowana remika, dalsza część przeglądu podstaw Knock remika, w której musisz wbić i zatrzymać odtwarzanie, gdy liczba Deadwood lub bezkonkurencyjnych kart jest mniejsza niż przeciwników ".
Knock Remik
Wiedząc kiedy zapukać jest kluczem do wygranej Knock Remik, inny członek tej rodziny karty gry. Oto jak grać: Liczba graczy: od dwóch do pięciu. Sześciu graczy są możliwe, ale, że liczba graczy zmniejsza ilość zabawy. Obiekt: Aby wbić i zatrzymać odtwarzanie, gdy liczba Deadwood lub bezkonkurencyjnych kart jest mniejsza niż przeciwników "Największa kart:. Standardowy talii 52 kart. Asy są niskie Największa Transakcje:. Jeśli dwóch graczy, zajmują im po 10 kart. Trzech i czterech graczy, 7 kart. Pięć i sześć gracze, 6 kart każda Największa gry:. Knock Remik Gin Remik gra jak z tym, że gracze nie muszą gin, aby zatrzymać odtwarzanie. Gracz może wbić (rap na stole i powiedzieć, puk). W przeciwieństwie do Gin Rummy, Deadwood kołatkę nie musi być mniej niż 10 punktów. Gracz puka po rysunek wierzchnią kartę z akcji lub górnej karty ze stosu kart odrzuconych i przed wyrzuceniem. Kołatka następnie odrzuca i wszyscy gracze pokazują swoje karty, oddzielając układy i niezrównane karty. Karty nie są zwolnieni Największa Punktacja:. Jeśli wyeliminujesz i mają najniższy wartość wolnych kart wygrywasz różnicę punktową od wszystkich innych graczy. Jeśli wyeliminujesz i Remik (to jest, wszystkie karty są używane w meldunki), otrzymasz różnicę punktową i 25-punktową premię od każdego przeciwnika. Największa Jeśli wyeliminujesz i przeciwnik ma taką samą i