Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać w Remika: Porady i Guidelines

pomnieć, jakie karty zostały już grał, zwłaszcza te podjęte przez przeciwnika. Należy jednak pamiętać, że przeciwnik będzie również zauważyć odrzutów odebrać Gdy udział w grze:
  • Nie należy odebrać Odrzuć, jeśli nie daje meldunku lub jeśli nie masz bardzo słabe strony i wybrać odpowiednią opcję otwiera kilka okazji. Wyjątkiem może być odebrać wyrzucania niskiej count (asa lub dwójka), gdy masz złe strony i bezpiecznego wyrzucania dokonania.
  • Nie trzymać się wysokiej melding szansa, że ​​tylko jedna karta może wypełnić. Na przykład, nie trzymać się 10-Q, jeśli można wyciągnąć jakieś lepsze lub niższe karty.
  • Nie spodziewaliśmy się znaleźć trzeciego asa, gdy masz dwa, chyba że masz szczęście i wyciągnąć ją z talii. To nie jest karta przeciwnik będzie wyrzucić z wyjątkiem bardzo dobrej strony.
  • Nie graj dla Gin, kiedy można strącać wcześnie.
    Jeśli chcesz spróbować inna wersja zaawansowana remika, dalsza część przeglądu podstaw Knock remika, w której musisz wbić i zatrzymać odtwarzanie, gdy liczba Deadwood lub bezkonkurencyjnych kart jest mniejsza niż przeciwników ".
    Knock Remik
    Wiedząc kiedy zapukać jest kluczem do wygranej Knock Remik, inny członek tej rodziny karty gry. Oto jak grać: Liczba graczy: od dwóch do pięciu. Sześciu graczy są możliwe, ale, że liczba graczy zmniejsza ilość zabawy. Obiekt: Aby wbić i zatrzymać odtwarzanie, gdy liczba Deadwood lub bezkonkurencyjnych kart jest mniejsza niż przeciwników "Największa kart:. Standardowy talii 52 kart. Asy są niskie Największa Transakcje:. Jeśli dwóch graczy, zajmują im po 10 kart. Trzech i czterech graczy, 7 kart. Pięć i sześć gracze, 6 kart każda Największa gry:. Knock Remik Gin Remik gra jak z tym, że gracze nie muszą gin, aby zatrzymać odtwarzanie. Gracz może wbić (rap na stole i powiedzieć, puk). W przeciwieństwie do Gin Rummy, Deadwood kołatkę nie musi być mniej niż 10 punktów. Gracz puka po rysunek wierzchnią kartę z akcji lub górnej karty ze stosu kart odrzuconych i przed wyrzuceniem. Kołatka następnie odrzuca i wszyscy gracze pokazują swoje karty, oddzielając układy i niezrównane karty. Karty nie są zwolnieni Największa Punktacja:. Jeśli wyeliminujesz i mają najniższy wartość wolnych kart wygrywasz różnicę punktową od wszystkich innych graczy. Jeśli wyeliminujesz i Remik (to jest, wszystkie karty są używane w meldunki), otrzymasz różnicę punktową i 25-punktową premię od każdego przeciwnika. Największa Jeśli wyeliminujesz i przeciwnik ma taką samą i

    Page [1] [2] [3] [4] [5]