Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać w Remika: Porady i Guidelines

t; Gin ". Największa podejmiesz ostateczną wyrzucania twarzą z tej niedopasowane karty i połóż rękę odkrytą na stole. Zwalnianie nie jest dozwolone po osiągnięciu gin (patrz poniżej). Największa

© 2006 .A gin ręka jest zazwyczaj składa się z trzech meldunki jak ten, w którym trzy karty mecz w dwa meldunki i cztery karty w jednym meczu meldunku . Największa Knocking: Można również zakończyć grę zanim przeciwnik osiągnie gin przez " puka ". Po podniesieniu karty podczas swojej tury, odrzucić kartę zakrytą i rap na stole i powiedzieć, " Knock ". Musisz umieścić swoje układy odkrytą na stole, i umieścić swoje niezrównane karty w osobnym stosie obok nich. Niedopasowanej karty są nazywane " Deadwood ". Suma punktów Deadwood nie może być większa niż 10 punktów (patrz: " punktacji "). Największa To jest dobry pomysł, aby zaplanować pukanie, jak na początku gry, jak to możliwe, zanim przeciwnik wymienili wiele kart ze swojej strony. Z ręką 10-9-8-7-6-KKK-6-3, twój Deadwood dodaje do 9 punktów - wynik, że twój przeciwnik może ewentualnie pokonać późno w grze. Tak więc, nie jest wskazane, puka w tej sytuacji Największa Układanie off. Jeśli wyeliminujesz, twój przeciwnik może zwolnić tyle kart, jak to możliwe na meldunki już zgłoszonych. Na przykład, zwalniając z 5 na 8-7-6 biegu lub K do KKK zestawu. Zmniejsza to liczbę przeciwnika z martwego drewna (patrz poniżej). Największa Punktacja: Gdy liczenie Deadwood, asy liczą jeden punkt, kart obrazkowych liczy 10 punktów, a wszystkie inne karty są punktowane według wartości nominalnej. Jeśli gin, Twój wynik to suma punktów wolnych kart przeciwnika i bonus 25-pkt. Jeśli wyeliminujesz a Deadwood jest mniej niż wolnych kart punktów przeciwnika, pojawia się różnica między tymi dwoma Deadwood wynikami. Największa Jeśli wyeliminujesz i wartość wolnych kart przeciwnika jest równa lub niższa od liczby wolnych kart, przeciwnik otrzymuje 20 litera premii za " podcięcia, " plus różnica w punktacji Deadwood. Jeśli twój przeciwnik zdoła zwolnić wszystkie unmelded kart, gracz otrzymuje bonus 25-punktową dla " odziarnianie off ' a różnica w punktacji Deadwood. Największa Przegrany gry zajmuje następną rękę. W grze, w której dwie karty pozostają w magazynie, a nie gracz puka lub może gin, ręce są wyrzucane i punkty nie są punktowane. Krupier redeals. Typowy wynik do osiągnięcia Gin jest 100 punktów
Porady:. Gin to dobra gra na szkolenie pamięci: Zapłaci przy

Page [1] [2] [3] [4] [5]