Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> kultura >> ludzie >> tradycje kultury >> tradycje kultury III >>

Wprowadzenie Jak LARP Works

C lub NPC musi użyć zaklęcia wskrzesić postać. W innych, gracz musi czekać w strefie czasu oczekiwania przed powrotem do gry. Niektóre gry ustalenie limitów na liczbę razy postać może zostać wskrzeszony, a po osiągnięciu tego limitu gracz musi rozpocząć nową postać.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Jennie Breeden /Geebas on Parade Innym boffer bitwa. Największa Obrazek dzięki uprzejmości Jennie Breeden /Geebas A on Parade zasady LARP mają pokrycie, co dzieje się po śmierci postać. Największa

Większość gier posiada system śledzenia wszystkich informacji. Historia charakter, umiejętności i atrybuty są zapisywane na karcie postaci. W wielu grach, gracze nosić pierścień życia, breloczek, który posiada jednorazowe znaczniki reprezentujące czary, punkty życia, punkty pancerza i umiejętności. Pierścień może również zawierać tag życia, które po prostu wskazuje, czy znak jest żywy czy martwy. Gdy znaków rzucania czarów lub obrażenia, usuwają odpowiednie znaczniki z ich pierścieni. Niektóre gry bojowe także scorekeepers, których jedynym zadaniem jest śledzenie uszkodzenia i zbroi graczy. Największa

Będziemy patrzeć na który lubi LARP, dlaczego w następnym rozdziale. Największa walczy Boffers i gier strony Zasady

boffer jest po prostu kawałek rury PCV lub bambusa, że ​​jest mocno wyściełane, pokryte taśmą klejącą i kształcie, aby wyglądać jak broń. Gracze mogą trafić się nawzajem boffers bez uszkodzenia. Różne gry mają swoje własne zasady dotyczące budowy boffer i wykorzystania, ale można dowiedzieć się więcej o nich w podręczniku Lukrain do Boffers

Systemy Reguła określa również, w jaki gracze muszą określić, kiedy są poza grą. - Obecny na meczu strona, ale nie uczestniczy w grze. Każdy, kto jest z gry nie może w żaden sposób interakcji z ludźmi, którzy są w grze. Większość Organizatorzy zachęcają graczy do gry pozostają w grze o ile to możliwe, ale niektóre desygnowani out-of-place zabaw dla graczy, aby robić przerwy lub towarzysko. Największa Kto, dlaczego i jak Największa

Wiele osób, zarówno mężczyzn i kobiety, jak do LARP. " Większość z nich są bardzo pomysłowych ludzi, " mówi Zolkosky. " Większość z nich ma smak gatunku fikcji, w większości są bardzo inteligentny ... i są w pewnym sensie zwykle nieco inna społecznie ". Różnice społeczne często przynoszą graczy razem, a istoty LARP dostarczenie grupy społecznej. " Widziałem to przyniesie wiele osób z ich powłoki, " Zolkosky mówi. " Widziałem intro

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]