Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Dreamcast Works

cja inicjalizacji gry jest ładowany do pamięci RAM. Największa
  • możliwość interakcji z grą za pośrednictwem kontrolera. Największa
  • Jak poszczególnych części gry jest wymagana, kodu aplikacji i sprzętu renderowanie geometrii są ładowane do pamięci RAM, natomiast fragmenty wideo i audio są zazwyczaj przesyłane strumieniowo bezpośrednio z dysku CD. Największa
  • układ PowerVR koordynuje wszystko. Oprócz przetwarzania grafiki, odbiera sygnał z kontrolera, pobiera dane z pamięci RAM, wysyła go do CPU i kieruje użycie procesora audio. Największa
  • w końcu pokonany przez grę i włącz go off.

    Dreamcast to pierwsza konsola, która ma wbudowany modem 56 Kbps. Został on dodany w celu umożliwienia gry online na linii telefonicznej, dzięki czemu użytkownicy mogą grać przeciwko sobie na duże odległości. Oprócz wbudowanego modemu, Sega pracuje nad modem kablowy lub DSL zewnętrznego. Sieci szerokopasmowe są opracowywane, które będą korzystać z takiego modemu i umożliwiają szybkie gry online dla Dreamcast. Największa Dreamcast kontroler Największa

    Jak to jest z innymi systemami, kontroler jest głównym interfejsem użytkownika dla Dreamcast , Standardowy sterownik Dreamcast ma 11 przycisków oraz stanowisko joystick analogowy. Przyciski są:

  • cztery przyciski umieszczone jako pad w lewym górnym rogu Największa
  • Przycisk Start w pierwszej połowie Największa
  • Cztery przyciski akcji w prawym górnym rogu
  • jeden spust analogowego na przedniej lewej Największa
  • jeden spust analogowego na przedniej prawej Największa
  • analogowy joystick w lewym górnym rogu

    Mimo, że każdy przycisk może być skonfigurowany do wykonywania określonej i charakterystyczny działania, wszystkie przyciski, z wyjątkiem dwóch wyzwalaczy analogowych i joysticka, działa na tej samej zasadzie. W istocie, każdy przycisk jest przełącznik, który uzupełnia obwód gdy jest wciśnięty. Mała twardego metalu pod przycisk jest wprowadzany do kontaktu z dwóch pasków materiału przewodzącego, na płytce obwodu wewnątrz sterownika. Podczas gdy tarcza metalowa styka się, że przewodzi prąd elektryczny pomiędzy dwoma paskami. Sterownik wykrywa, że ​​obwód jest zamknięty i wysyła te dane do Dreamcast. Procesor porównuje te dane z instrukcji w oprogramowaniu gry dla tego przycisku, i wywołuje odpowiednią reakcję. Istnieje również metalowy krążek pod każdym ramieniu kierunkowy. Jeśli grasz w grę, w której naciskając na pad powoduje znak skulony, podobny ciąg połączeń jes

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]