Kolejny wniosek o Maszynie Avatar jest jako forma rozrywki. Awatar Maszyna ma potencjał, aby stać się gra high-tech lub zabawki. Gdy użytkownicy testowane urządzenie Avatar Owens zauważył, że wydawało się cieszyć posiadających właściwości fizyczne i cechy stworzenia znacznie większego i potężniejszego od siebie. Widział też, że wiele z nich bawili obserwując reakcje przechodniów. Nie trudno wyobrazić sobie Avatar Maszyna staje ciekawostka w parku rozrywki high-tech. Największa
Aby dowiedzieć się więcej o Avatar Machine i przedmiotów pokrewnych, wykonaj następujące linki na następnej stronie. Największa poza ciałem , Już w pięć minut
Naukowcy za pomocą technik podobnych do Maszyny Avatar indukować out-of-body doświadczenia w normalnych, zdrowych. W Ecole Polytechnique Fédérale, instytucji edukacji, badań i technologii w Lozanna, Szwajcaria, naukowcy wykorzystali sprzęt wirtualnej rzeczywistości, aby dać ludziom poczucie bycia w innym ciele. W jednej z wersji eksperymentu, każdy przedmiot wszedł do pokoju i położył na parze okularów wirtualnych rzeczywistości. Kamera za obiektem przewidywane wirtualny obraz osoby, jak gdyby on lub ona stały sześć stóp przed nim lub siebie. Naukowiec będzie delikatnie dotknąć obiektu przy użyciu kija, gdy przedmiotem oglądany kanał wideo wirtualnego kijem głaszcząc iluzoryczny obraz swojego ciała. Wiele badani poczucie bycia wewnątrz organów iluzorycznych kilka stóp dalej. Podobne eksperymenty wykazały, że gdy różne dane sensoryczne - jak wzroku i dotyku - nie zgadzają się, poczucie bycia w ciele fizycznym może zniknąć [Źródło: New York Times] Największa.