Wprowadzenie Jak Avatar Machine Works
Jeśli nie miałeś doświadczenie poza ciałem, spędziłem całe swoje życie przeżywa wszystko od pierwszego -person perspektywy. Ale co, jeśli można wyjść poza swoje ciało i życie tymczasowo doświadczenia z bardziej odległego punktu widzenia? To jest pytanie, na które zainteresowany student projekt o nazwie Marc Owens, który wynalazł urządzenie zwane Maszyna Avatar w próbie stworzenia tego rodzaju doświadczenia. Największa
Jeśli chodzi o gry komputerowe i środowisk wirtualnych, avatar jest cyfrowym reprezentacja prawdziwy człowiek. Awatary mogą być niemal wszystko, tak długo, jak rzeczywiste osoba kontroluje je. W przeciwieństwie do znaków cyfrowych i stworzenia pod kontrolą komputera nazywane są boty. Największa
Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę wideo, jak World of Warcraft (WOW), Tomb Raider Grand Theft Auto czy wiesz, o gry, które korzystają z perspektywy trzeciej osoby. W perspektywie trzeciej osoby gra, można zobaczyć postać grasz. W większości gier takich jak ta, średnia pozycja kamery jest ponad i za charakter, tak, jakby unoszące się kilka stóp za nim. Owens zaprojektowane Avatar Machine pozwala użytkownikom zobaczyć, aby się z tego punktu widzenia, jak gdyby były znaków w wirtualnym środowisku Największa
Owens powiedział, że MMORPG WOW specjalnie inspirowane jego wynalazek [Źródło: Régine Debatty].. Urządzenie tylko naprawdę wymaga uprząż i kask, ale Owens nie zatrzymał się tam - zaprojektował pełny strój. Dodał, długie kolce na kasku, a także czerwone wyściełana sekcji na górnej tylnej części tułowia, ramion, brązowe zespołów i podpuchnięte czarne rękawiczki białe spodnie. Strój przypomina rodzaj postaci fantastycznych, że można napotkać w WOW. Największa
Inną inspiracją dla wynalazku Owens był jego interes w zachowaniu ludzi w środowisku gier. Chciał zobaczyć, czy ludzie zachowywali się inaczej, kiedy obserwuje się z perspektywy trzeciej osoby. Sprawdził swój wynalazek w kilku miejscach, w tym Hyde Parku w Londynie, w Anglii. Zauważył, że niektórzy ludzie zaczęli poruszać się jak bohaterów WOW - oni podjąć duże kroki i swing ramiona z entuzjazmem, ku bemusement pieszych przechodzących przez Największa
W tym artykule przyjrzymy. na składniki Owens wykorzystane do stworzenia urządzenia, jak również niektórych potencjalnych praktycznych zastosowań urządzenia. Największa O Inventor
Marc Owens absolwentem University of Brighton z BA w 3-D Design przed konty