Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> pieniądze >> ekonomika >> etyka pieniądze >>

Dlaczego eBay zakaz sprzedaży online

j własności intelektualnej lub prawa do podziału go przez właściciela własności intelektualnej ". Więc jeśli Sony ma w swoich warunkach użytkowania, już swoją pozycję jako właściciela własności intelektualnej wszystkich aktywów nabytych w EverQuest II, to była po prostu kwestia eBay decydując się na zdefiniowanie aktywów line-gier, jak własności intelektualnej. Największa

jest powodem zakazu? eBay twierdzi, że działa w celu ochrony swoich użytkowników i zachowania integralności rynku. Nie ulega wątpliwości, sprzedaż aktywów wirtualnych może nadaje się do wyższych stóp oszustwa niż sprzedaży rzeczowych aktywów. Jest też kwestia tego, co wydaje się nieuniknione regulacji rządowych RMT, która wprowadzi życie eBay jeszcze bardziej skomplikowana, niż jest obecnie. Rozporządzenie rządu z każdego typu wymaga nowych systemów śledzenia i rachunkowości na strony serwisu eBay zarządzać niezależnie od podatków lub ewidencję agencji rządowej wymagałoby sprzedaży wirtualnych aktywów. Ale to ciekawe posunięcie ze strony serwisu eBay mogą stanowić wskazówkę do nadrzędny powód bana: nieruchomość Second Life jest zwolniony. A co innego w Second Life? EBay mówi, że zwolnione z zakazu, ponieważ nie jest istotna wątpliwość, czy Second Life to " gry, " spada z powrotem na nalegania Stwórcy Linden Labs, że Second Life jest " wirtualny świat, " Nie - zdecydowanie nie - a ". gry " Ale różnica między wirtualnym świecie i gra jest dość trudna do oszacowania. Wymiernych rozróżnienie, jak się wydaje, pomiędzy Second Life i, powiedzmy, World of Warcraft, jest to, że RMT jest legalne w Second Life. To zachęcać. Jest zbudowany w grze. Nie ma mowy, że Linden Labs zamierza pozwać eBay za to, że platforma osiąganie zysku za sprzedaż wirtualnych przedmiotów nabytych w, hm, świat. Największa

Jeśli Zakaz eBay jest w istocie próbą uniknięcia wysypkę pozwów, że jest prawdopodobne, aby rozwijać w najbliższych latach ponad praw własności wirtualnej, a następnie RMT wydaje się być na ciekawych rozdrożu. Strony podobne IGE są nadal działa i ułatwienie sprzedaży wirtualnych przedmiotów w szybkim tempie. Ale z regulacji rządowych i potencjalnego działania prawne na horyzoncie, przyszłość takich platform innych producentów jest niepewna. Sony, dla jednego, uczynił ruch wykorzystać RMT Zamiast kosztownych prób się skończy, uruchomienie witrynę o nazwie stacji wymiany za sprzedaż prawnej i handlu towarów nabytych w EverQuest II. Jeśli jesteś mądry, inni

Page [1] [2] [3]