" Potwory i spółka " Jest to animowany film o dwóch potworów, Sulley i jego najlepszy przyjaciel, Mike. Pracują dla Monsters, Inc., największej fabryce przetwórstwa krzyk w świecie potworów. Kiedy dziewczynka, Boo, następuje Sulley z powrotem do świata potworów, odnajduje swoją karierę w niebezpieczeństwie, a jego życie do góry nogami
Pixar, firma animacji, które produkowały ". Monsters, Inc, ". pomógł nam iść za kulisy tego kinowego hitu, który uderzył w duży ekran w roku 2001. W następnym artykule, będziemy badać, co się w tworzenie " Monsters, Inc, ". a my również pogłębione szczegóły dotyczące każdej sceny. Najpierw jednak tutaj jest trochę więcej tła: Największa
Wczesne wersje " Monsters, Inc. " Fabuła opisuje 32-letniego mężczyznę, który miał pokazać, że potwory tylko widział. Jak historia nadal się rozwijają, postać dorosła została zmieniona na niewinnej młodej dziewczyny. " Potwory i spółka " wyposażony jest przyjaźń między Sulley, furry osiem stóp potwora i malucha imieniem Boo. Największa
Sulley, główny potwór, ewoluowała od woźnego do nieskoordynowany, przegrany w dół na jego szczęście do-superstar odstraszające. " Ludzie na ogół myślą potworów jak naprawdę przerażające, snarly, slobbery bestie, " mówi reżyser Pete Docter. " Ale w naszym filmie, są po prostu normalne codzienne Joes. Zegar one; że zegar się. Mówią o pączki i składek związkowych. Martwią się o takie rzeczy jak o proste zęby. Straszenia dzieci jest po prostu ich praca ". Największa
tytuł " Potwory i spółka " został zaproponowany przez Joe Grant, legendarnego artysty /storyman Disney którzy współautorem film fabularny " 1941 Dumbo " i pracował jako dyrektor story na oryginalnym " Fantazja ". Grant pod warunkiem jego historia ekspertyzy Feature Animation Disney dział aż do śmierci w 2005 roku
Docter, wieloletni wielbiciel pracy Granta, że często mówią do Joe i omówić projekt. Grant odpowiedział przez wysłanie koperty pełne rysunków i notatek w swoim eleganckim, kaligrafii pisma. Docter przypomina, " To był tylko najdoskonalszym tytuł. Joe był wielką inspiracją dla nas ". Największa
Na następnej stronie, omówimy to, co poszedł do tworzenia niepowtarzalnych postaci zamieszk