an oświetlenia, układu i kamer. To dało filmowi nowoczesną jakość Technicolor trzy taśmy i wzmocnione podwodny efekt z miękkich tła, żywych kolorach. i piękne poświaty. " Gdzie jest Nemo? " była najbardziej skomplikowana filmu Pixar kiedykolwiek wykonane z perspektywy oświetlenia. " Duża część naszej pracy było stworzenie wiarygodne środowisko podwodne, " mówi Calahan, " i że wziął na wiele form, ponieważ mieliśmy czystą wodę, super mętnej wodzie, a nawet wodę w akwarium. Musieliśmy wymyślić wspólne elementy tak, że stylistycznie możemy powiązać je wszystkie razem ". Największa
Dane komputer jest CreatedRendering jest aktem tłumaczenia wszystkich informacji w plikach składających się na strzał - zestawy, kolory, ruch charakter, itp - w jednej klatce filmu. RenderFarm Pixar jest ogromny system komputerowy, który interpretuje dane i zawiera rozmycie ruchu, efekt, który symuluje ruch obiektu. Każda ramka odpowiada 1/24 sekundy czasu ekranu i zwykle trwa około sześciu godzin do renderowania. Renderowania klatki dla " Gdzie jest Nemo? &Quot; wziął do czterech dni, ze względu na złożoność środowiska podwodnego, z słońce wpadające przez wodę i uderzenia rybie łuski. Największa szlif Czy AddedEditorial nadzoruje realizację i dodanie partyturze i innych efektów dźwiękowych. Animacja efekt dodaje efekty specjalne. Kredyty i czołówki są wykonane. I dział nauki rejestruje foto-cyfrowych ramek do filmu lub do odpowiedniej formie projekcji cyfrowej
Nasze spojrzenie na tworzeniu ". Gdzie jest Nemo? &Quot; dalej na następnej stronie z tematów, w tym wyzwań technicznych tworząc film i współpracy nauki i wyobraźni. Największa Tworzenie wyglądu i dźwięków "Gdzie jest Nemo"
W tym rozdziale zajmiemy się niezliczone wyzwania techniczne i artystyczne, które zostały napotkane - i pokonać - o " Gdzie jest Nemo " Załoga w tworzeniu widoków i dźwięków filmu Największa Jak Wyzwania techniczne zostały pokonane
". Gdzie jest Nemo? " był kolejnym kamieniem milowym dla sztuki technicznej animacji komputerowej Największa
". Technicznie mamy pchnął rzeczy poza wszystko Pixar zrobił wcześniej, " mówi producent wykonawczy John Lasseter. " Tylko animacji ryby było trudne, ale nasz zespół techniczny stworzył podwodne środowisko, które jest pełne wdzięku i piękna. Prawdziwy podwodny świat jest tak spektakularne, że to już świat fantazji. Naszym wyzwaniem było pozwolić