Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> styl życia >> rodzina >> zajęcia rodzinne >>

Ultimate Guide do znalezienia Nemo

nąć je, a następnie " boisko do " . ich praca dyrektora Największa
  • Talent Voice Begins RecordingFirst, Pixar artyści nagrać tymczasowe " scratch " Głosy na bębnach storyboard. Później, kiedy historia i dialog są dalej, zawodowi aktorzy rozpocząć nagrywanie głosy znaków, czytania ze skryptu i improwizacji. Aktorzy muszą rejestrować linie kilka różnych sposobów, a najlepsze czytania jest w końcu animowane. Czasami głosy zdrapki są tak dobre, nie są one wymienione, takie jak głos Stanton za Crush nadzorca żółw morski i historia głos Joe Ranft dla Kubusia nadgorliwy krewetki czystsze. Największa
  • Redakcja zaczyna wykonywać ReelA kołowrotek jest kaseta, że pozwala oczyścić się sekwencja ujęć stać samodzielnie, bez osoby tonu do opowiedzenia historii. Udana boisko zawiera silny gawędziarza, więc bębny są ważnym krokiem w celu potwierdzenia sekwencji i jest to pierwszy przypadek, że " czas " sekwencji jest zrozumiałe. Redakcja korzysta z informacji naprawić elementy długości i inne dla każdego zdjęcia w sekwencji. Największa
  • Dział Sztuki Tworzy wygląd i FeelBased na początkowe leczenie tekst, storyboardy, a ich własne twórcze burza mózgów i rozwój prac, Dział sztuki tworzy inspirujące sztuki ilustrujący świat i bohaterów. Projektuje również zestawy, rekwizyty, wizualne wyglądu powierzchni, a kolory i " " skrypty kolorów; do oświetlenia, które są impresjonistyczne pastelowe ilustracje, które podkreślają światło w scenach Największa
  • modele wyrzeźbione są i ArticulatedUsing modelu pakiet Wydziału Sztuki w. - zestaw rysunków informacyjnych - bohaterów, zestawów i rekwizyty są albo rzeźbione ręcznie, a następnie skanuje się w trzech wymiarach lub wzór w 3-D bezpośrednio w komputerze. Następnie są one podane zawiasów-jak narzędzia i kontroli (znane jako " Awarów "), które będą używane animator, aby obiekt lub znaków ruch. Aby upewnić się, że znaki zakres wyrażeń i ruchów potrzebnych, główni animatorzy połączyć się z modelarzy i riggers z działu znaków i służyć jako " animacja kumpel ". Z bezpośrednim wejściem z animatorów, dyrektorów technicznych tworzenia nowych i ulepszonych Awarów w celu zwiększenia ogólnej wydajności znaków. Największa
  • Zestawy są DressedAfter zestawy są wbudowane w 3-D, muszą być ubrani w modelach rekwizytów, takich jak skały i łodzi, aby stworzyć wiarygodny świat. Zestaw szafek ściśle współpracować z dyrektorem, aby upewnić się, że wizja reżysera dla śro