Sędzia sygnałów gry każdy służą piłki. Serwer stoi za linią końcową i uderza piłkę nad siatką do sądu drużyny przeciwnej. Gdy dziecko służy piłkę, drużyna przeciwna musi zwrócić je w nie więcej niż trzy trafienia. Inne niż na serw, piłka, która uderza sieć jest nadal w grze, ale gracze nie może dotknąć siatki w każdej chwili. Gracze w pierwszym rzędzie mogą próbować zablokować piłkę jak to jest nad siatką, ale nie mogą blokować podczas służyć [źródło: USYVL]. Największa
Gra będzie nadal, dopóki piłka dotknie ziemi, piłka idzie pod siatką, piłka wychodzi poza boisko lub zawodnik popełni błąd. Przykłady błędów należą: zespół dotykania piłki więcej niż trzy razy, gracz uderzając piłkę dwa razy z rzędu, nielegalne służyć nielegalnej bloku, zawodnik dotyka siatki lub osiągnięcia pod siatką lub lądowania piłki poza granicami. Kulka, która trafi na linii granicznej są uważane cali do T.W. [źródło: USYVL]. Największa
Po siatkówki kończy, zespół, który wygrał salwę obraca się w prawo. Strona A-out występuje, gdy zespół zagrywający traci salwę i zmienia posiadanie piłki na drugą zespołu. Zespół, który pierwszy osiągnie 25 punktów wygrywa [Źródło: USYVL]. Największa
Jeśli chcesz zespół morderca, grać zgodnie z zasadami i pokazać sportową. Czytaj następną stronę, aby dowiedzieć się o nauczanie podstawowych umiejętności gry w siatkówkę. Największa Podstawowe Siatkówka Umiejętności dydaktyczne
Ważnym elementem treningu uczy swoich zawodników podstawowe umiejętności potrzebne do gry. W siatkówkę, wszyscy gracze powinni uczyć się, jak służyć, zestaw, przejść, kolec, blok i kopać piłkę. Jeśli nie jesteś pewien, co wszystkie te warunki na myśli, nie przejmuj się. Sprawdź te krótkie opisy, by pomóc głowę w grze