How oni nałożyć pierwszej linii w dół, na polu na mecze piłkarskie w telewizji? Największa przeglądać artykuł Jak oni nałożyć pierwszej linii w dół na polu w telewizyjnych meczów piłki nożnej?
To jest jedna z tych rzeczy, które brzmi naprawdę proste w teorii, ale kończy się bardzo skomplikowana, gdy w rzeczywistości starają się zrobić! System, który ESPN używa do malowania linii nazywa " 1 i Dziesięć " i jest tworzony przez firmę o nazwie Sportvision Największa
Najprostszym opis tego systemu jest:. pierwsza linia w dół jest rysowany na polu z komputerem tak, że widzowie widząc grę w telewizji można zobaczyć linię jakby to były malowane na polu. Oto niektóre z problemów, które należy rozwiązać, aby ten system do pracy:
System musi wiedzieć, orientację na polu w stosunku do kamery, tak aby można go malować pierwszy się zgodnie z właściwym tej perspektywy z punktu widzenia aparatu. Największa System musi wiedzieć, w tym samym ramach perspektywy, dokładnie tam, gdzie każda linia stoczni jest. Największa Biorąc pod uwagę, że kamerzysty można przenieść aparat, system musi być w stanie wyczuć ruch kamery (tilt, pan, zoom, focus) i zrozumieć zmianę perspektywy, wynikające z ruchu. Największa Biorąc pod uwagę, że aparat można przesuwać podczas przeglądania pole, system musi być w stanie przeliczyć perspektywę w tempie 30 klatek na sekundę, co kamera porusza Największa boisko do piłki nożnej nie jest płaska. - to grzbietów bardzo delikatnie w środku, aby pomóc deszczowej uciekł. Więc linia obliczona przez system musi odpowiednio do krzywizny pola. Największa piłka nożna gry zostaje zastrzelony przez wielu kamer w różnych miejscach na stadionie, więc system musi zrobić całej tej pracy dla kilku kamery. Największa System musi być w stanie wyczuć, kiedy zawodnicy, sędziowie i krzyż piłkę nad pierwszą linię w dół, tak aby nie malować linie na nich. Największa System ma zdawać sobie sprawę z nałożonych na siebie grafiki, że sieć może Nakładka na scenie.
Prawdopodobnie istnieje kilka innych powikłań, a także ... To trudny problem! Największa
Aby rozwiązać te Problemy, twórcy systemu Dziesięciu 1 i łączą sprzęt i oprogramowanie. Po pierwsze, każda kamera musi mieć bardzo czuły przetwornik z nim związane, które można przeczytać w aparacie kąt, tilt, zoom i tak dalej, i wysyła te informacje do systemu. System musi mieć także szczegółowe 3-D model dziedzinie tak, że wie, gdzie każda linia stoczni j
Page
[1] [2]