Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> nagrody przemysłu filmowego >>

10 Najwyższa płatnych miejsc pracy w filmie Industry

hować duży zespół pracowników na czas iw ramach budżetu. Największa

Według Biura Statystyki Pracy, średnia roczna pensja dla wykonawca handlu specjalnością w zarządzaniu budowlanym była $ 91.620 w roku 2010. Sims 3: Operator i dyrektor Fotografia Największa

Film może mieć najbardziej utalentowany scenarzysta w Hollywood, najbardziej wizjonerski reżyser i najgorętszych aktorów, ale co ostatecznie liczy się obraz na ekranie. Jeśli wszystko tego geniuszu nie zostanie schwytany wiernie na filmie, to projekt jest niewypałem. Dlatego najlepsze filmowcy inwestować w operator najwyższego poziomu. Największa

Rola operatora jest przełożenie wizji reżysera i scenarzysta w historię na film lub wideo. Operator musi mieć oko artystyczną i opanowanie technologii i techniki kamerą. Autor zdjęć i reżyser obrazu (DP) nie zawsze jest to ta sama osoba. Na większych filmów, autorem zdjęć jest wyłącznie odpowiedzialny za skład strzał i planowania, a DP zarządza załóg kamery i oświetlenia. DP jest odpowiedzialny za wybór kamery, obiektywy, wysięgniki i inne urządzenia niezbędne do uzyskania strzał. Największa

Biuro Statystyki Pracy nie rozbić wynagrodzenia dla członków załogi filmowania, ale wymienia roczne oznacza płacę dla operatorów filmowych, kamer wideo, jak $ 52.380 w 2010 roku, ale operatorzy najwyższego szczebla i dyrektorzy fotografii mogą zarobić znacznie więcej. [Źródło: Bureau of Labor Statistics] Największa 2: Multimedia Artyści i animatorzy Największa

Weźmy szybkie spojrzenie na pięciu najbardziej dochodowych filmów wszech czasów: Galeria

  • Avatar (2009) - $ 2.8 mld Największa
  • Titanic (1997) - $ 1.8 mld Największa
  • Harry Potter i Insygnia Śmierci, część 2 (2011) - $ 1.3 mld Największa
  • Transformers: Dark of the Moon (2011) - $ 1.1 mld Największa
  • Władca Pierścieni: Powrót King (2003) - $ 1.1 miliarda euro [źródło: BoxOfficeMojo]

    Co oni mają wspólnego? Począwszy od Titanica w 1997 roku, najbardziej udanych filmów na świecie, są kręcone w udoskonalonych cyfrowo, komputerowo animowanych światów. Animacji i efektów cyfrowych takich jak studia Pixar Disney-owned i George'a Lucasa Industrial Light and Magic (ILM) zatrudnić zespoły utalentowanych artystów i animatorów, aby stworzyć w pełni zrealizowane znaków i skomplikowane ustawienia od podstaw. Największa

    Artyści i animatorzy są zatrudnieni w ciągu wstępnego wytwarzania i procesu produkcyjnego. Tradycyjne artystów i rysowników są często zatrudniony do zarysowa

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]