Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> za kulisami >>

Wprowadzenie do Wewnątrz 300

ny go w Montrealu, które znam natychmiast przywodzi na myśl starożytnej Grecji dla wielu ludzi, z ostrymi zimami i francuski i to wszystko," żartuje Snyder, zauważając, że jego 61-dniowa strzelać zakończone zgodnie z planem w styczniu 2006. Największa

Z kilkoma małymi wyjątkami, cały Film został nakręcony w domu, na niebieskim ekranie. Operator Larry Fong opracowali skuteczną metodę łączącą napowietrznych i klucz oświetlenie, które wykonane na szybsze, bardziej efektywne fotografowania - to pozwoliło perspektywa zmienić, obracając po prostu cofania oświetlenie: wszystkie światła były wcześniej zamontowane, więc to kwestia Rzut przełączyć, a następnie kilka poprawek. Ponieważ wszystkie tła zostały dodane później, ani kamery, ani aktorzy musieli przenieść. Ten zdezorientowani aktorzy ", bo nie wiem, gdzie oni byli przez połowę czasu, ale dlatego, że był tak fizyczne, w końcu zapomniał o niebieskim ekranie", zauważa Snyder.

Chris Watts, wizualny efekt Supervisor ponad dziale 17, a kolejne 500 artystów pracujących w zakładach graficznych na całym świecie, w obliczu wyzwania, jakim jest stworzenie trójwymiarowej wersji świecie Millera i dodawanie elementów, które nie były w jego powieści, które pozostają wierne tym. "Mówią, że sztuka nie jest gotowy, jest rozwinięty, a tam na pewno ogromny element, że w tym filmie. Zrobiłem dużo filmów z dużą ilością zdjęć i wiele filmów z trudnych strzałów, ale nigdy nie zrobił film dwa razy więcej ujęć, które były trudne ", mówi Watts, których kredyty są Gattaca, Waterworld, dzień po Jutro, Harry Potter i więzień Azkabanu, Corpse Bride, The Fog oraz Pleasantville. Największa

W, jeden z pierwszych wynajął na filmie i ostatni opuścić, kiedy post-produkcja została zakończona w styczniu 2007 roku, zajmował w logistyce 1300 efektów specjalnych i ograniczeń epicki fotografowania w studiu. "W scen batalistycznych, jeśli chcesz, aby ktoś idzie z daleka aż do kamery, nie można właściwie umieścić je na tyle daleko, że nie było wystarczająco dużo miejsca sceną ilości czasu, że będą chodzić na pokrycie niezbędny dystans, "Watts wyjaśnia. "Więc my strzelać elementy i opóźnić ich w czasie i wypełnione tylną przestrzeń z CG ludzi. Mieliśmy setki cyfrowych zdjęć ludzi i jeszcze bardziej z prawdziwymi ludźmi czeniu się, bo nie mogliśmy sobie pozwolić ludziom cyfrowych w każdym ujęciu. Starasz się robić rzeczy tak skutecznie, jak to możliwe, ponieważ zawsze jest coś, że wyjdzie, że nie spodziewasz i nie chcesz, aby powiedzieć,