Skoro świt ruchomy obraz w latach 1800, filmowcy eksperymentowali z sposobów, aby filmy bardziej ekscytujące. Pionierem filmu Georges Méliès stosowane różnego rodzaju kamery oszustwa tworzyć krótkie filmy jak jego 1898 " Un Homme de Tete " gdzie bohater grany przez Méliès wielokrotnie usunąć głowę i umieścić każdy głowę na stole, lub jego 1902 " Le Voyage dans la lune " gdzie wysłał ludzi na księżyc pie twarzy na rakiety w kształcie kuli. Największa
Niektórzy artyści zwrócił się do tworzenia animacji wymyślne historie i sytuacje na temat filmu. W pełni animowane bajki mają już od 1908 roku, kiedy komiks artysta narysował i Émile Cohl filmowane setki prostych rysunków ręcznych do krótkiego filmu " Fantasmagorie ". Inni poszli, w tym Winsor McCay z " Gertie the Dinosaur " w 1914 roku, w którym wzięło udział tysiące klatek i był dłuższy i bardziej płynne i realistyczne niż większość kreskówek dnia. Większość tendencję do nieco szorstkie i nierówne. Największa
Prawo wraz z napędem do tworzenia nowych, fantastycznych efektów zadziwiać i bawić, nastąpiło równolegle i pozornie (ale nie całkiem) paradoksalne dążenie do realizmu, aby filmy bardziej wiarygodne. Niektórzy twórcy dążą do zwiększenia poziomu realizmu w kreskówkach, jak również. Jeden bit technologii animowanie życia-jak ruch jest rotoscoping, i został opracowany niemal dokładnie 100 lat temu. Największa
Rotoscoping wymaga stosunkowo proste, choć czasochłonne, kroków i sprzętu. W jej najbardziej podstawowym, ma to filmowy materiał z żywymi aktorami lub innych obiektów w ruchu i śledzenia na to klatka po klatce do tworzenia animacji. Jednak Rotoscoping mogą być również wykorzystywane do wykonywania wkomponowane efekty specjalne w filmach aktorskich Największa
W niektórych kręgach, rotoscoping bajek ma złą reputację jako oszustwo odrębną od ". Prawdziwe " animacje rysowane od podstaw, a wygenerowane komputerowo artyzm miało miejsce wiele z kilku metod starej szkoły. Ale Rotoscoping jest wciąż potencjalnie użytecznym narzędziem w arsenale animatora i reżysera. Największa Początki Rotoscoping Największa
Artysta i tech entuzjastów Maxa Fleischera był redaktorem sztuki dla Popular Science Monthly, kiedy wpadł na Pomysł rotoscoping, w celu stworzenia bardziej płynne ruchy i realistyczne w animowanych. On poprosił