wideo a-ha dla ich piosenki ". Take On Me " w 1985 roku, używany również rotoscoping efektu niezapomniany, na przemian pokazuje ludzi materiału fabularnego i animacji komiksu szkic książki. W tym samym roku, był używany w INXS 's " Co trzeba " wideo, aby dodać animacji i efektów barwnych Największa
Niedawno, filmy Richarda Linklatera ". Życie świadome " (2001) i " Przez ciemne zwierciadło " (2006) były zarówno nakręcony z żywymi aktorami i zamieniony w animacji za pomocą procesu zwanego interpolowana Rotoscoping. Wielu animatorów pracował przy filmach, ale w celu przyspieszenia procesu i utworzyć gładką wynik, oprogramowanie stworzone przez studentów MIT grad Bob Sabiston był używany, że interpolowana obrazy dla klatek pomiędzy rotoscoped klatek kluczowych. Największa
Proces ten jest również używany przez animatorów, aby dowiedzieć się, jak ożywić ruch od podstaw. Ale to nie tylko narzędzie do animacji. Rotoscoping jest również wykorzystywany w filmach aktorskich. Największa Old School Rotoscoping efektów specjalnych
Rotoscoping nie jest tylko dla robienia filmów animowanych. Był używany, aby dodać efekty specjalne do Alfreda Hitchcocka 1963 filmu " The Birds, " umieścić wszystkie świecące ostrzy miecz świetlny do oryginalnej " Gwiezdnych Wojen " filmy trylogia i dodać efekty do wielu innych filmów. Największa
W dniach filmów postrzelony i edytować na rzeczywistej filmie Rotoscoping był czasem używane do malowania efekty specjalne na komórki animacji ponad nagrania live-action, ale też wykorzystywane do tworzenia Mattes (lub maski), aby umożliwić filmowcy połączyć elementy z jednego kręcono sceny z elementami innego zupełnie innym kręcono sceny. Filmowiec chcieć nałożyć materiał osoby w studiu nad materiałem filmowym tle lokalizacji, takich jak ocean lub w przestrzeni kosmicznej lub przed wybuchem. To łączenie obrazów lub efektów, które nie zostały pierwotnie strzał w jeden klatka nazywa tworzenia kompozycji. Największa
Ten rodzaj rotoscopingu było zadaniem niezwykle czasochłonne, że podobnie jak jego odpowiednik animacji, udział pr