Akcja przygody filmy często posiadają długie wędrówki pełne tajemniczych wskazówek przed bohatera lub bohaterki na mapę, znajdzie puzzle lub zamknięte okno trzyma klucze do wielkiego bogactwa lub dla ratowania ludzkości przed zagładą. Indiana Jones, Lara Croft i inni spotkali się ich mecz w formie zagadek i szyfrów, niektóre czyha i min-uwięzionego od czasów starożytnych. W prawdziwym życiu, jednak zagadka jest zarówno sama podróż i przeznaczenie. Ci, którzy kochają dobrą zagadkę to zrobić dla samego zadania i zadowolenia ukończeniu wyzwanie i znalezienia rozwiązania. Największa
Wiele zagadek, czy problemów matematycznych, wyzwania tekstu lub obiektów fizycznych, takich jak 3-D zagadek i jajecznicę kostki , obejmować pobyt w domu, jeden-na-jeden, człowiek kontra układanki, podczas gdy inne łączą obiektu oraz dążenie do fizycznego świata poza grą. Isis Adventure, często nazwany najtrudniejsza gra na świecie, rozpoczyna się gracze znaleźć sposób, aby otworzyć okrągłe puzzle mogą trzymać w swoich rękach. Po wejściu do środka, kluczowym prowadzi ich na poszukiwaniu prawdziwy ukryty nagrody. To jest przecież nazywany " przygoda, " tak samo usunięcie puzzle z pola to dopiero początek Największa
Niektóre zagadki, które pojawiły się przed Isis Adventure mają reputację wśród graczy, jak jest tak samo trudne. - lub jeszcze trudniejsze - niż Isis, czego przykładem jest książka i skarbów znany jako " Masquerade, " napisana i zilustrowana przez Kit Williams. " Masquerade " została opublikowana w 1979 roku i sprzedał się w ponad 1 mln egzemplarzy. Czytelnicy studiował zdjęcia i wskazówki w książce i starał się zidentyfikować prawdziwych miejsc w Anglii, gdzie mogą iść kopania rzeczywistej skarbów w postaci złota królik amulet. Dwaj fizycy znaleźli króliczka w 1982 roku, zdobywając wyzwanie i zakończenia polowania Największa
W 2005 roku Perplex Miasto rozpoczęła online i był podobny do ". Masquerade " w tym, że miał tajemnicę rozwiązania obejmujące złożoną historię prowadzącą do rzeczywistej lokalizacji. Zwycięzca pokonał 50.000 zawodników z 92 krajów i znaleźć pochowany tajemniczy sześcian, uzyskaniem przez $ 200.000 nagród [Źródła: Amrich; BBC; Krotoski]. Po te gry zostały rozwiązane, " Masquerade " całkowicie z