Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak Blackjack Works

iem godzin dziennie przez kilka lat), by skończyć się utratą o 5,5 procent ceny. Największa

Więc jak to podstawowy strategia zadziałała? Całe książki zostały poświęcone temat, ale wszystkie podstawowe strategie opierają się na fakcie, że jest więcej wart 10 kart w talii, niż jakiekolwiek inne wartości - 16 z 52 kart są warte 10. Największa

Wiedząc gracz podstawowy-strategia zakłada, że ​​druga karta krupiera będzie wart 10, choć często tak nie jest. Na podstawie krupiera " up karty " (karta gracze znają wartość), krupier może być umieszczony na dwie kategorie:

  • ręce, które mogą psuć się ze sprzedawcą Największa
  • ręce, które mogą dać rozdający dobra ręka Największa Największa

    Jeśli krupier ma dwa, trzy, cztery, pięć, czy sześć, jest bardziej prawdopodobne, że biust. Pięć i sześć kart są najbardziej prawdopodobne, aby doprowadzić do przegrana ręka dla dystrybutorów. W tym przypadku, gracz nie musi podejmować nadmiernego ryzyka, aby spróbować zbliżyć się do 21 -. On po prostu potrzebuje, aby uniknąć krach siebie Największa

    Jeśli krupier ma siedem lub coś wyższego, jest znaczna szansa, on będzie dobrą rękę 18, 19, 20, lub 21. Jeśli gracz ma rękę z niższą wartość niż 18, może chcesz być bardziej agresywne i wziąć kolejną kartę, ryzykując popiersie spróbować uzyskać lepszą rękę Największa

    Tak więc, coraz bardziej szczegółowe, tutaj są cztery proste zasady, kiedy uderzyć, a kiedy stać.

  • Jeśli twoja ręka jest 11 lub mniej, zawsze Filmy uderzyć. Nie można ewentualnie biust, więc dodatkowa karta pomoże tylko rękę. Największa
  • Jeśli twoja ręka jest 17 lub więcej, a sprzedawca nie pokazuje siedem lub więcej, Zawsze
    stoiska , Ryzyko krach jeśli trafisz jest bardzo wysoka. Największa
  • Jeśli twoja ręka jest od 12 do 16, a krupier ma w górę karty prawdopodobny do biustu (patrz ilustracja powyżej), zawsze stoją. Mimo, że jest to słabe strony, to jeszcze wygrać, jeśli popiersia dealerskich. Wyjątek - Jeśli krupier ma dwóch lub w Three pokaz, uderzyć, jeśli masz 12.
  • Jeśli twoja ręka jest od 12 do 16, a sprzedawca ma siedem lub wyższą pokaz, zawsze hit. Ten handlowiec jest o wiele bardziej prawdopodobne, aby uzyskać lepszą rękę niż ty chyba można go poprawić. Istnieje ryzyko, krach, ale w tym przypadku trzeba podjąć to ryzyko

    Wyjątek:. Jeśli trzymasz miękką Ace, możesz być bardziej agresywne niż te zasady wskazują. Możesz nawet trafić na 17 lat, w zależności od tego, co sprzedawca