Więc jak to podstawowy strategia zadziałała? Całe książki zostały poświęcone temat, ale wszystkie podstawowe strategie opierają się na fakcie, że jest więcej wart 10 kart w talii, niż jakiekolwiek inne wartości - 16 z 52 kart są warte 10. Największa
Wiedząc gracz podstawowy-strategia zakłada, że druga karta krupiera będzie wart 10, choć często tak nie jest. Na podstawie krupiera " up karty " (karta gracze znają wartość), krupier może być umieszczony na dwie kategorie:
Jeśli krupier ma dwa, trzy, cztery, pięć, czy sześć, jest bardziej prawdopodobne, że biust. Pięć i sześć kart są najbardziej prawdopodobne, aby doprowadzić do przegrana ręka dla dystrybutorów. W tym przypadku, gracz nie musi podejmować nadmiernego ryzyka, aby spróbować zbliżyć się do 21 -. On po prostu potrzebuje, aby uniknąć krach siebie Największa
Jeśli krupier ma siedem lub coś wyższego, jest znaczna szansa, on będzie dobrą rękę 18, 19, 20, lub 21. Jeśli gracz ma rękę z niższą wartość niż 18, może chcesz być bardziej agresywne i wziąć kolejną kartę, ryzykując popiersie spróbować uzyskać lepszą rękę Największa
Tak więc, coraz bardziej szczegółowe, tutaj są cztery proste zasady, kiedy uderzyć, a kiedy stać.
stoiska , Ryzyko krach jeśli trafisz jest bardzo wysoka. Największa
Wyjątek:. Jeśli trzymasz miękką Ace, możesz być bardziej agresywne niż te zasady wskazują. Możesz nawet trafić na 17 lat, w zależności od tego, co sprzedawca