Pinochle to gra trick-biorąc talią 48 kart. Oto jak grać: Największa
Liczba graczy: Cztery, grając pary. Wszyscy gracze czerpią z pokładu do określenia partnerstwa. Dwóch graczy, którzy czerpią największe karty tworzą jeden zespół. Dwóch graczy, którzy czerpią najniższe karty tworzą swoich przeciwników. Partnerzy siedzą naprzeciwko siebie
Obiekt:. Aby być pierwsza drużyna, która zdobędzie 1500 punktów lub więcej Największa
kartki:. A 48-karta Pinochle pokładu. Pokład może składać się z dwóch standardowych talii 52 kart, usuwając wszystkie 2s przez 8 sekund. Pamiętaj, aby korzystać z pokładów, które wyglądają tak samo na plecach. Karty są uszeregowane od asa (wysoki) -10-KQJ-9 (niski) Największa
Transakcje:. Przeniesienie do wysokiej karty zdecydować sprzedawcą, który zajmuje do ruchu wskazówek zegara. Zgodnie z tradycją, zajmują trzy karty na raz dla każdego gracza, dopóki każdy z graczy ma 12 karty, krupier otrzymania ostatniej partii Największa
Licytacja:. Licytacja rozpoczyna się od lewej strony krupiera. Gracze mogą składać oferty lub przekazać na każdej rundzie. Pierwsza oferta musi być co najmniej 250 punktów. Oferty są podnoszone w odstępach co dziesięć punktów. Możesz przejść, a potem licytować później, ale trzy kolejne karnety zamyka aukcję. Jeśli nie ma oferty otwarcie podczas pierwszej rundy licytacji, ręka jest wyrzucane, a następne tasuje dealer i oferty nową rękę. W przeciwnym wypadku, który zaoferował najwyższą cenę staje się rozgrywający. Największa 2006. Z
Twojego partnera
Podania: Po nazwach rozgrywający garnitur atutem, on lub ona otrzymuje cztery karty z partnerem. Deklarujący analizuje karty, a następnie przechodzi cztery karty do partnera. Zwrot może zawierać żadnych, kilku lub wszystkich kart pierwszy przeszedł Największa
Meldowanie:.. Po tej wymianie pomiędzy rozgrywającego i partnera, wszyscy gracze położą układy na stole, które są oceniane na każdej stronie
punktacji Meld: Powiedzmy, że wygra przetarg na 360 z ręki KQJQJ-10-AA-10-KKJ. Zadeklarować piki atut, a twój partner przechodzi ci Q, 10, K, P ZWRÓCIĆ A, K, Q, 10 do swojego partnera. Największa
Skoro masz duże szanse dokonywania umowy ( nawet jeśli twój partner nie ma punktów meldunku, wystarczy tylko 150 punktów w swoich zwycięskich sztuczek), zdecydujesz się grać na rękę. Jeśli jednak twoj