Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać Canasta: Porady i Guidelines

samej wartości, ale w różnych kolorach, garnitury są uszeregowane od pik (wysoka), serca, diamenty, do klubów (niskie ). Gracz, który zwraca drugi najwyższa karta znajduje się na prawo od rozdającego. Umowa następnie obraca się w prawo. Największa Każda osoba może przetasować, ale sprzedawca ma możliwość losowego ostatni. Gracz po lewej stronie rozdającego ma możliwość cięcia na pokładzie. Największa Dealer daje każdemu graczowi 11 kart, po jednym na raz, zajmujących ruchu wskazówek zegara, a począwszy od gracza na lewo od rozdającego. Kolejna karta odwróciła się i staje się pierwszą kartę na stos kart odrzuconych. Reszta kart skierowana w dół w środku tabeli i stać się akcji. Największa Jeżeli pierwsza odkryta karta jest Joker, dwójka lub czerwony 3, włącz wierzchnią kartę z magazynu i umieścić ją na szczycie kartę odkrytą. Kontynuuj, aby włączyć się górną kartę z akcji, aż naturalne (4 lub wyższa) wydaje karty Największa Odtwarzanie:. Gracz na lewo prowadzi krupiera, a gra nadal w prawo, aż ręka jest ponad. Gracz może mieć górną kartę z akcji lub na stos kart odrzuconych. Jeśli wybierzesz z stos kart odrzuconych, należy wziąć wszystkie karty w tym stosie i używać górną wyrzucania do postaci meldunku (patrz: " Biorąc pakiet "). Największa Po wyciągnąć kartę i zameldowane, należy odrzucić (chyba, że ​​masz zamiar się). Wszystkie karty na stos kart odrzuconych muszą być obrobione w górę, poza opisanymi później. Największa

© 2006 .because ty i twój partner jeszcze nie połączył i to z pierwszej ręki, nawet jeśli wziął 6 do meldunku z trzech 6s wraz z meldunku z 2- 4- 4, nadal nie ma wystarczającej ilości punktów (45 punktów) z tabeli początkowych układy, więc trzeba wziąć z magazynu
melding. układy są umieszczone odkrytą na stole, ponieważ są one wykonane. Partnerzy łączą swoje układy i razem starają się Canastas (układy Seven-Card). Dzikie karty (Jokers i 2s) może być stosowany w meldunki jak dowolnej rangi wyjątkiem 3s, ale nie mogą tworzyć meldunku na własną rękę. Canastas musi składać się z minimum czterech naturalnych kart. Pierwszy Meld na stronie musi dodać do określonej wartości punktowej. Zwiększa lub zmniejsza wartość punktowa w przebiegu gry (patrz: " początkowe układy " pasek boczny dla wyjaśnienia). Największa Partnerzy mogą dokonać meldunku o tej samej randze meldunku przeciwnika, ale nie mogą zrobić dwa lub więcej układy tej samej rangi dla siebie (na przykład, zespół nie może zrobić dwa układy o 6s). Nie możesz

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]