Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak irytuj Works

ie Stanu Nowy Jork w New Paltz, matematyczna zasada prawdopodobieństwa rzeczywiście odgrywa ważną rolę w irytuj i kości grać w ogóle. Największa

W badaniu przeprowadzonym na jej wykorzystanie irytuj uczyć matematyki, Bell i jej uczniowie obliczyć prawdopodobieństwo toczenia dowolną kombinację cyfr na parę sześciościenne podczas skrętu. Zamiast po prostu patrząc na każdej rolce jako nieznany, gracze mogą korzystać z tych obliczeń przewidywać ruchy przeciwników i planować swoje kilka obrotów z góry [Źródło: Bell]. Rodzice i nauczyciele mogą naśladować lekcje Bell, aby pomóc nauczyć pojęcia prawdopodobieństwa. Największa

Ponadto, zarząd irytuj sama ma zachęcać grę strategiczną. W ogóle, jeśli lądujesz na przestrzeni zajętej przez przeciwnika pionkiem, bump, że pionek z powrotem do domu koło. Jednak w domu wiersz każdego gracza jest bezpieczne, podobnie jak kilka innych miejsc na planszy (zwykle oznaczone kolorem lub kręgów w obrębie pomieszczeń), w tym przestrzeni pionkiem wjazdu każdego gracza. Podczas gdy pionek jest na bezpiecznej przestrzeni, nie mogą być zdjęte z planszy przez przeciwnika - chyba że jest to na przestrzeni pionkiem wjazdu przeciwnika, a przeciwnik przesuwa pionek na planszy Największa

Wyjątek od. Zasada wpadając jest, gdy dwie z własnymi kawałkami ziemi, na tym samym miejscu. W tym przypadku elementy tworzą tak zwany blokadę, która zakazuje pionki z przechodzącej. Może to pozwoli Ci przenieść inne pionki do przodu nieobciążony - skuteczne posunięcie strategiczne w grze, to wszystko, o czym pierwszy dotrze do mety. Jednak ważne jest, aby pamiętać, że żadne elementy, zawarte gracz blokują użytkownika, może przejść blokadę Największa

Tak więc nie jest to wszystko to tylko rzut kostką.; Irytuj jest skonfigurowany tak, że każdy ruch polega na ważne pytania strategicznych. Czy mogę używać połączone lub indywidualne numery na kości? Które pionkiem mogę przejść? Jakie są moje priorytety - bezpieczeństwo, blokują lub wpadając innego gracza Największa

Skąd więc skomplikowane zestawy reguł i strategii irytuj pochodzą z Największa Krótkie opowiadanie irytuj Long Historia

Zachód? wie, jak irytuj, ale ta gra ma swoje pochodzenie w Indiach pod nazwą Pachisi. Jedną z głównych różnic między irytuj i Pachisi jest to, że Pachisi rozgrywany jest w dwóch zespołach dwóch graczy, każdy z własnym zestawem pionków, który dodaje nowy poziom strategii, jak każdy gracz stara się pomóc pionki swojego partnera, jak również.

Pach

Page [1] [2] [3] [4] [5]