Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak czaszki Works

istnieje dziewięć obszarów inteligencji (jak przestrzennego, językowej i kinestetycznych inteligencji), w którym każdy człowiek może Excel lub opóźnienia. " Istotą nim [teoria] jest to, że ludzie mają wiele talentów i umiejętności, które nie są ujęte w dzisiejszym środowisku akademickim, który w dużej mierze opiera się na cyfry i litery, " Czaszka założyciel Richard Tait powiedział w wywiadzie z Mikiem Dojc z Newsvine.com. Największa

Mówiąc o psychologii, czaszki słynęła z zabawy i dorywczo biurze myślenia gdy po raz pierwszy wystartował w Seattle. Czaszka przyjęła skrót Chiff (Clever, wysoka jakość, innowacyjne, przyjazne i przyjemne) jako motto, jak odnieść sukces w biznesie. Biorąc sobie do serca, biuro czaszki był znany ze swoich przywilejów: 10 gier w miesiącu dla pracowników (i pięć do darowania charytatywnych ich wyboru), wszystkie biura narożne ustawić jako przestrzenie ogólnodostępne, popołudniami od dla filmu w całej firmie partii oraz powierzchnie biurowe przeznaczone jak gra czaszki. W duchu swoich pracodawców, każdy mógł uzupełnić swój własny tytuł pracy (pod warunkiem, że stosuje się do pracy - nie ma " Princess of Power " na żadnej wizytówki) [źródło: Horowitz] Największa <. p> Ale popularność czaszki jest również okazały się zgubą niezależnego, małostkowe firmy. W 2008 roku, firma gra była gorącym towarem, a Tait i Aleksander zgodził się sprzedać Hasbro na schludny $ 77500000 [Źródło: Martinez]. Krótko po sprzedaży, biuro Seattle został zamknięty, a wszystkie operacje Cranium przeprowadzono z innych biur Hasbro. Największa

Ale czaszki jest jeszcze silny i ma oddanych wyznawców kultu. Jeśli jesteś jednym z nich, sprawdź Dużo więcej informacji o konkursie i jego czaszki gra planszowa o następnej stronie. Największa

Page [1] [2] [3] [4] [5]