Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Carcassonne Works

elu, po prostu udawać, że ty i ja grają teraz. (Ważne jest, aby pamiętać, że podczas gdy istnieją poprzednie wersje gry z nieco innych zasadach, te możemy omówić w niniejszym artykule znajdują się najnowsze, tzw " 3rd edition " zasady). Największa

Po pierwsze, umieścimy wszystko, ale jednym z naszych 72 płytek twarzą w stosy; będziesz wiedzieć, począwszy od płytki w kolorze zapalniczki " C " na jego tylnej części. Te płytki dysponują jakiś aspekt francuskiej wsi: pole, gospodarstwo rolne, zamek, drogę lub klasztor. Będę wyciągnąć płytkę ze stosu zakrytego i znaleźć odpowiednie miejsce, aby dopasować go do pierwszej płytki. Płytka musi " Fit " z istniejącym płytki: Droga musi połączyć się z drogi, ściana miasto musi połączyć się z inną ścianą, pole musi być umieszczony zielony do zielonego, itp Największa

Teraz mam do czynienia z decyzją , Mam osiem zwolenników (lub meeples). Mogę umieścić zwolennika na płytki po prostu położony, co oznaczałoby, że założę mogę budować obszar wokół tej płytki z drogi, miasta, klasztoru lub gospodarstwa rolnego. Jednak nie mogę oderwać się Meeple nim aż do jednej z tych funkcji jest zakończona (tj połączonych segmentów drogowych, zupełnie się otoczony murem miasta, klasztoru w otoczeniu dziewięciu płytek itp) Po Zdecydowałem się umieścić, czy nie umieścić Meeple, kolej na następnego gracza, i tak dalej, aż wszystkie klocki są umieszczone i gra jest skończona. Największa

Należy pamiętać, że można tylko miejsce meeples jeśli nie konkurujące meeples są obecne i że raz funkcja została zakończona, otrzymasz z powrotem Meeple. Oto więcej szczegółów na temat rozmieszczenia i Meeple punktacji:

  • Rycerz może być umieszczony w segmencie płytek miasta, dając graczowi dwa punkty za płytki, które tworzą miasto. Niektóre płytki mają symbol proporczyk, który jest dodatkową dwa punkty Największa
  • Mnich może być umieszczony w płytki klasztoru.; po zakończeniu klasztor, gracz zarabia dziewięć punktów. Największa
  • Złodziej może być umieszczony na płytce drogowego, a gdy droga zatrzymuje się w mieście, klasztoru lub przejście (lub pętli), gracz zdobywa punkt dla każdej płytki, które tworzą drogę Największa
  • Rolnicy mogą być umieszczone w płytki pola.; pola zdobył dopiero pod koniec gry

    Po wszystkie płytki zostały umieszczone, punktacja odbywa się na polach i niepełnych struktur, tak:.

  • Niepełna Drogi otrzyma punkt za płytki. Największa
  • Niekompletne miasta

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]