Wiele efekty specjalne, takie jak uderzenie powietrza lub Animatronic szkielet tej śruby w pozycji pionowej, są sterowane przez czujniki ruchu i płytki dotykowe. Dotknij klocki, które aktywują, gdy goście przejść przez ich może dodać więcej nieprzewidywalność niż czujniki ruchu, ponieważ nie każda osoba będzie przejść przez podkładkę dokładnie w odpowiednim miejscu, aby ustawić go. Haunt właściciele korzystają ten aspekt, ponieważ przeraża muszą być szybkie i nieprzewidywalne. Na Netherworld, wiele z tych taktyk zastraszania maszyny napędzane są zasilane powietrzem. Sprężarka powietrza przyczepy rozmiarze jest umieszczony na zewnątrz przyciągania wysyła powietrze przez szereg przewodów rurowych powyżej zwyczajów. Gdy aktywowane płytki dotykowe, sprężarka powietrza zapewnia wybuchy powietrza do poszczególnych maszyn, zmuszając ich do poruszania się. Największa
Te sztuczne elementy ustawione na scenie aktorów, którzy często osiągnąć najbardziej intensywne reakcje zastraszania. Gdzie animatronics może zwarcie, żywych aktorów dawna podstawą nawiedzonych domach. Podporę jak fałszywe nietoperzy latające nad głową mogą być używane, aby odciągnąć klientów do patrząc w górę i kiedy zwrócą swoją uwagę z powrotem do labiryntu, aktorem, które pojawiło się przed nimi. Aktorzy mogą również zaatakować osobistej przestrzeni w znacznie straszniej sposób niż maszyny. Podstawową zasadą nawiedzonym domu aktorstwo nigdy nie wejść w kontakt z klientami ... ale aktorzy wciąż dość blisko. Według Ricky Dick Zamku Krwi, najtrudniejszą rzeczą dla nowego aktora do uchwycenia jest potrzeba prędkości. Kiedy on lub ona wyskakuje i zaskakuje, trzeba wspiąć się z powrotem w cień, aby uniknąć