Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> kultura >> ludzie >> tradycje kultury >> Ferie >> halloween >>

Jak Haunted Domy Work

onych, istnieją dwie główne drogi: warować wywołujących gore lub w denerwujący przestraszyć. Większość nawiedzone atrakcje użyć kombinacji obu. Dobrze zaplanowane atrakcje grać na wielu zmysłów zbudować klientów wewnętrzne poczucie zagrożenia. Pogrąża się w całkowitej ciemności lub jest zaślepiony światła stroboskopowe mogą szybko zdezorientować i wywołać strach. Często niesamowity soundtrack zagra w tle, jak również. Wybuchy ucha dzwonka z trąbki następnie dać klientom gwałtownych wstrząsów. Niestandardowe granulki zapachowe zwolnić przykre zapachy, takie jak wymiociny, we mgle lub powietrza uwalnianego z przewodów powietrznych. W zależności od konstrukcji labiryntu, goście mogą również być zmuszony do czuć się przez ciemne korytarze i odsunąć na bok ciężkie zasłony lub przeszkody. Największa

Wiele efekty specjalne, takie jak uderzenie powietrza lub Animatronic szkielet tej śruby w pozycji pionowej, są sterowane przez czujniki ruchu i płytki dotykowe. Dotknij klocki, które aktywują, gdy goście przejść przez ich może dodać więcej nieprzewidywalność niż czujniki ruchu, ponieważ nie każda osoba będzie przejść przez podkładkę dokładnie w odpowiednim miejscu, aby ustawić go. Haunt właściciele korzystają ten aspekt, ponieważ przeraża muszą być szybkie i nieprzewidywalne. Na Netherworld, wiele z tych taktyk zastraszania maszyny napędzane są zasilane powietrzem. Sprężarka powietrza przyczepy rozmiarze jest umieszczony na zewnątrz przyciągania wysyła powietrze przez szereg przewodów rurowych powyżej zwyczajów. Gdy aktywowane płytki dotykowe, sprężarka powietrza zapewnia wybuchy powietrza do poszczególnych maszyn, zmuszając ich do poruszania się. Największa

Te sztuczne elementy ustawione na scenie aktorów, którzy często osiągnąć najbardziej intensywne reakcje zastraszania. Gdzie animatronics może zwarcie, żywych aktorów dawna podstawą nawiedzonych domach. Podporę jak fałszywe nietoperzy latające nad głową mogą być używane, aby odciągnąć klientów do patrząc w górę i kiedy zwrócą swoją uwagę z powrotem do labiryntu, aktorem, które pojawiło się przed nimi. Aktorzy mogą również zaatakować osobistej przestrzeni w znacznie straszniej sposób niż maszyny. Podstawową zasadą nawiedzonym domu aktorstwo nigdy nie wejść w kontakt z klientami ... ale aktorzy wciąż dość blisko. Według Ricky Dick Zamku Krwi, najtrudniejszą rzeczą dla nowego aktora do uchwycenia jest potrzeba prędkości. Kiedy on lub ona wyskakuje i zaskakuje, trzeba wspiąć się z powrotem w cień, aby uniknąć

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]