Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> przygoda >> miejsca >> parki tematyczne >>

Jak Nintendo Works

sznury bungee i dodać kolejny wymiar ruchu Największa

W modeli trzeciej generacji, napowietrzne porusza utwór wzdłuż dwóch osi, pozwalające graczowi cieszyć trzy wymiary ruchu:. Największa

  1. system zawieszenia pozwala graczowi skakać w pionie (jeden wymiar) Największa
  2. Jedna oś toru umożliwia side-by-side ruchu (drugi wymiar)
  3. druga oś umożliwia ruch wzdłuż kursu (trzeci wymiar)

    W wersji drugiej i trzeciej generacji Nintendo Amusement Park, A stagehand będzie kontrolować ruch wzdłuż górnego toru. On przewidzieć ruch potrzebny do poruszania bieg i wyciągnąć odtwarzacz razem. Ostatecznym celem jest wyeliminowanie stagehand i wprowadzenie mechanicznego wciągarki do kontrolowania ruchów graczy. Silnik będzie zwijać się i rozwijać przewody kaskaderskie na zestawie szpulach. Przewody Stunt zastąpi przewody bungee, ponieważ nie są ograniczone przez siły sprężyste. Największa

    Prosty napędem wyciągarka nie może wykryć i zinterpretować ruchy gracza, choć. Dlatego projektanci chcą zawierać dotykowa wciągarki do kontroli ruchów gracza. Dotykowe wciągarki będą kontrolowane przez oprogramowanie i przenieść gracza automatycznie. Odpowiada ona na danych dostarczonych przez kamery na podczerwień znajdujących się na torze z czujników zamontowanych na odkształcenia przewodów wiszących. Gdy gracz skacze, czujniki i kamery wykryć informacje o jego życie i kierunku i karmić je do programu komputerowego. Ten program wykonuje obliczenia ułamku sekundy i uruchamia silnik na wyciągarki, która nakręca lub szpule z kablem odpowiednio. Efekt: Gracze uzyskać odpowiednio-wzmacniany impuls. Mogą startować z ziemi z niesamowite przyspieszenie, lub ziemi tak delikatnie jak piórko. Mogą nawet wykonywać skoki dwu- i trzyosobowe. Największa

    To skomplikowane manewry będzie konieczne, ponieważ przyszłe wersje parku tor przeszkód będzie działać przez setki jardów i użyć piany katastrofy wyściółkę, zarówno do tworzenia przeszkód i chronić graczy przed urazami wpływu. Przyszłość Park rozrywki Nintendo będzie również platformy mechaniczne, które poruszają się w górę iw dół. Siłowniki hydrauliczne, które można podnosić i przytrzymaj ciężkich przedmiotów bez hamulców, ruszy platformy. Systemy sygnalizacji ciśnienia, jak te stosowane w drzwi windy, zapobiegnie graczy z coraz zgnieciony jeśli uwięzione między platformami. Największa

    W kolejnym rozdziale, dowiemy się więcej o rzeczywistości rozszerzonej fizycznie i innych rodzajów rzeczywistości Systemy Naj

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]