Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> przygoda >> miejsca >> wycieczki >>

5 Road Trip Gry, które pomogą Pass Time

quot; C'mon, dostać! szczęśliwe " z The Partridge Family, i odtwarzacz trzech może dodać " szczęśliwy radość radość, " REN & Piosenka Stimpy. Choć nie ma szczególności celem tej gry, sama głupie zabawy, które mogą wynikać będzie utrzymywać pasażerom rozrywkę na wiele mil Największa

Innym ulubionym nazywamy ".. Delight rapera " W tej wersji, gracze używają umiejętności rymowania, sygnały środowiskowe i kreatywności, aby uzyskać przepływ dope dzieje. Gracz może się rozpocząć z " Widzę znak ulicy; to prawdziwe zielone " i odtwarzacz drugi może podnieść się z " lecę przeszłości to w moim komputerze auto ". Największa

Nie można nut? Nie martw się. Ty też możesz użyć głosu i kreatywność zrobić coś z niczego. Dowiedz się, jak w następnej sekcji Największa 2:. Historia gier Największa

Czy są straszne i głupie, ludzie w każdym wieku uwielbiają opowiadać historie. Co lepszego czasu, aby zaangażować się w grze grupowej opowiadania niż kiedy jesteś w niewoli w samochodzie na podróż? Największa

Są tam naprawdę nie ma reguły w tej grze fabuły. Zamiast tego, to wszystko o użyciu kreatywności do tworzenia znaków i umieścić je w nieoczekiwanych sytuacjach. Jedna osoba może rozpocząć z, " Był sobie kiedyś mały chłopiec o imieniu Herbert ". Kolejny gracz następnie odbiera historię, dodając, " Mieszkał w śmieci za gimnazjum ". Trzeci gracz rzuca klucz do twórczości, dodając, " Dobrze, to wyglądało jak śmieci, ale tak naprawdę, to było to tajne ". Zanim się zorientujesz, pół godziny minęło w mgnieniu oka, podczas gdy gracze wysyłają Herbert biegają uniknąć szczury, przygotowując pyszne kanapki w jego podziemnej kryjówce i wysyłanie telegraficznej wiadomości w kosmos. Największa

Gdybyś raczej wyciągnąć swoje historie, niż powiedzieć im, nasza następna gra podróż drogi jest dla Ciebie. Dowiedz się, gdzie surrealizm spotyka opowiadanie na następnej stronie Największa 1:. Exquisite Corpse Największa

Już w 1920 roku, surrealistycznych artystów, pisarzy i myślicieli, jak André Breton i Paul Eluard grali w grę o nazwie Exquisite Corpse gabinet. Jeden z graczy będzie złożyć kartkę papieru do trzecie lub czwarte. Potem zaczynają szkicowania w górnej części, upewniając się, aby przedłużyć jego dzieła po prostu nieco poza pierwszym krotnie. Kiedy skończył, chciał złożyć swój punkt pod, tak, że tylko pozostałe sekcje puste były widoczne. Kolejny gracz następnie podłączyć

Page [1] [2] [3] [4]